消费升级还是绝地逃生?DIY硬件2017年回顾及展望

2018-02-02 10:12 出处:PConline原创 作者:身宽体胖 责任编辑:chenxuhua

  【PConline 杂谈】行业在走下坡、销量衰减是DIY硬件近年来的共识,PC出货量也确实在逐年下降,各地电脑城都经营不下去了。不过,在刚过去的2017年里DIY行业可没有充斥配件库存挤压、降价促销的不良情况,反倒是各种的芯片产品涨价、高端高性能产品缺货等令人意想不到的情景。可以说,2017年的DIY硬件行业被两个热点完全改变了行业走向,真的上演了一出绝地逃生的戏码。

DIY硬件2017年回顾及展望

 

DIY年度回顾系列:挖矿与吃鸡,显卡市场疯狂走一回
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存储年度回顾系列:最佳理财产品内存、SSD还涨吗?
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无线音频在2017年火了 Ta时代即将到来!
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2017显示器行情年度回顾 144Hz突围逆流而上!
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2017年CPU年度回顾:AMD和Intel都使出了洪荒之力
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下半年:吃鸡

  2017上半年国内玩家都还沉浸在《王者荣耀》每天烧一个亿,而在下半年全球玩家都被一款新游戏吸引住。Winner Winner Chicken Dinner(大吉大利今晚吃鸡)这句口头禅被国内玩家简化为“吃鸡”,《绝地求生:大逃杀》也成了下半年游戏界大超级大黑马,这时游戏还不是最终正式版。这是一款连续四十周拿到了Steam销量排行榜第一、全球销量超过2500万份,玩家峰值在线人数超过268万的游戏,同时因为这款“渣优化”游戏的火爆,也带动了新一轮的电脑配置升级,对于上半年的平淡,可以说吃鸡游戏拯救了DIY硬件市场。

  对游戏效果来说,显卡当然是硬件升级中首当其冲的,而吃鸡游戏使用的是对硬件要求非常搞的UE4引擎,加上开发商实力也并不那么强,刚也提到了绝地求生在软件方面的渣优化,那就只好靠提升硬件来弥补,勉强运行吃鸡都要GTX 1060,1080P下流畅吃鸡就至少要GTX 1070了,动不动就两三千的升级成本也挡不住吃鸡玩家的升级欲望。

走势

市占

  吃鸡游戏带动的可不仅仅是游戏显卡,要流畅的加载运行必须得配合固态硬盘和大容量的内存,不巧的是2017年的存储一整年都在涨,还被戏谑为“年度最佳理财产品”,内存涨、显卡的显存涨、SSD涨。。。整个2017年,DRAM内存、NAND闪存产业都被涨价、缺货等问题笼罩。最高涨幅接近400%的各种疯涨,各大厂商也是赚的盆满钵满,比如三星去年Q3移动部门亏掉的数十亿美元,因为内存、闪存涨价给补回来了,而且今年Q1到Q3季度实现了惊人的盈利,销售额也一举超过了Intel,而那些准备装机和升级配置的消费者都停下来观望,如果不是酷睿八代处理器的推出、吃鸡游戏的火爆,2017年的DIY行业注定会是惨淡收场的一年。

2016

2017

  虽然到了年底,存储产品价格开始有所下降,但主要的DRAM内存大厂都没有增产计划,又将部分产能转移生产3D NAND FLASH颗粒,然后作为工艺产能市占大头的三星,主要产能都被手机行业分掉了,就目前看来内存涨价短时间内还是无法得到缓解;而寄望国内半导体厂商在动辄几百亿上千亿的资金投入中有所作为,同时还要在技术上跟上,还是不太乐观。

  放了几年库存的耳机瞬间清空还缺货、没有压枪宏的鼠标不是好鼠标、玩吃鸡显示器当然要144Hz……等等,想玩、玩爽吃鸡的玩家都赶紧开始装机、升级高性能显卡和各种配件,动辄8000甚至过万的吃鸡主机都不新鲜了,可以说吃鸡游戏带动了整个DIY产业、带动了整个行业的消费升级,也再一次印证了软硬件结合的重要性。

  从吃鸡这个现象级的游戏,厂商也可以看到,现在的DIY消费者早就不是过去只看性价比的用户,他们拥有不错的消费力,差的只是一个让他们掏腰包的理由,只要理由充分了,疯癫价的内存SSD、高端显卡电竞显示器等等,该花的钱都不会含糊。随着2018年正式版绝地求生上线,吃鸡热潮还会持续一阵,可以预见即使这波热潮过了,局面已经打开了,还会有别的游戏延续下去或者同时发展,相关的硬件市场也会有不错的表现。SuperData的最新报告数据显示,2017年12月全球数字游戏市场收入规模超过了100亿美元,同比增长了17%,去年12月全球数字游戏收入达100亿美元。

上半年:挖矿

  2017年的显卡市场,NV还是牢牢占据着性能卡皇宝座,但去年显卡市场最大的话题并不是A/N的性能争霸,而且挖矿!许多人还对挖矿、数字货币、区块链一窍不通的时候,别人已经在用比特币消费交易,买房子车子了。在过去的2017年,堪称比特币的投资元年,一枚这样的虚拟货币,价格接近匪夷所思的2万美刀、涨幅达到了1700%,所以虽然不懂,但也并不妨碍某些人将持有数字货币视为投资理财的优质途径。在比特币的雁阵模式带领下,2017年以太币、ZEC币价格也水涨船高,从年初的不名一文摇身一变成为众人追捧的新兴数字货币,其中以太币今年的涨幅超过50倍,比比特币还要狠——在这样的情况下,GPU挖矿死灰复燃,你要是不参与挖矿,感觉就像是错过几个亿一样,因此也影响到了DIY行业。

矿卡

显卡销量
整体显卡销量(请自动忽略intel的核显)

  从各种数据调查都可以看到2017年的台式机显卡销量都在涨、即使是在传统淡季消耗库存的第一、第二季度,都出现了环比增长,第二季度AMD的出货量环比增长了8%,而NVIDIA的出货量增长了10%,全球显卡的出货量同比增长6.4%,其中桌面端增长5%。然而,不管是A饭还是N饭,今年最受伤的就是真正的DIY烧友、PC游戏玩家。

走势
迪兰RX580显卡价格走势图

  2017年上半年显卡市场最疯狂的就是挖矿了,由于挖以太币、Z币还没有专用矿机,GPU挖矿是主流,所以显卡突然间就成了香饽饽,这时候也不用管AMD显卡游戏性能是不是不行了,反而受益于GCN架构、Hash挖矿性能较好,AMD显卡成了最受欢迎的挖矿显卡,所以上半年RX 580、RX 570、RX 480、RX 470等显卡成了硬通货;Z币使用N卡挖效率更好,再加上NVIDIA Pascal架构显卡能效较高,所以收益也不错,以致于GTX 1060、GTX 1070显卡也被矿工们买断货了。原本售价1000多、2000多的显卡售价狂涨,RX 580显卡一度逼近4000元大关,即便是这样还是供不应求,京东上一旦铺货瞬间就能被抢光,很多矿主甚至去闲鱼搜二手显卡,不少卖家就说去年买的显卡,今年卖二手不仅不用折价反而有赚。

  挖矿这种预期之外的需求搅乱了显卡市场,导致一大批热门显卡缺货进而涨价,而游戏玩家缺不得不跟着承受这池鱼之殃,而他们的风险不只是溢价买显卡,还有就是二手矿卡重新流入显卡市场的问题,但是矿卡长期高负荷使用之后质量也会受到影响,售后维修就变成了大问题。这种情况也逼得上游厂商改了规矩,要么禁止显卡挖矿,要么就是直接推出质保只有三个月的专用矿卡,而京东等厂商也因为挖矿改了退货的规矩,显卡不再支持7天无条件退货了。

19PCIE
19条PCIE显卡槽挖矿专用主板

7
1000W以上的电源

  可以说,2017年显卡、机电厂商遇到了GPU挖矿,这让他们过上了幸福生活,显卡厂商年初还在担心销量,结果三个季度就实现了预定目标,还愁着上游没芯片提供;各大电源厂商的高端高功率产品都被“矿工、矿场”一扫而空、各种缺货,求严重多于供给,显卡和电源真正成为了卖方市场。最近,NV已经向零售商发出建议,希望他们能够限制每位消费者购买显卡的数量,从而抑制GeForce游戏显卡在其他领域的使用势头,不过可以想象的是只要不发生“矿难”,只要还有利可图,这种限制措施产生的作用很有限,不管是矿工还是零售商,有钱怎么会不赚呢?这种现象18年还会继续,什么时候会结束还不好说。

加场:intel和AMD在一起了

Intel Kaby Lake-G

  最后还需要单独拿出来说的就是一对欢喜冤家,虽然这一年里两家CPU大厂都有不错的表现,AMD率先发力推出锐龙处理器吊打还没更新产品的intel,即使是酷睿八代发布之后依然牢牢占据中端、低端产品的性能、价格优势;而牙膏大厂intel也终于不挤牙膏,推出各项性能指标都大大提升的八代酷睿产品、还推出了第一款性能凌驾于i7的新旗舰i9处理器,即使是算上处理器漏洞大爆发(CPU就两个品牌,没得选),但过去一直在DIY里唱主角的CPU在17年被挖坑和吃鸡抢去了不少锋头。主角怎么能变配角呢,最后两家巨头也是一直以来的死对头使出了杀手锏——我们恋爱了:双方将携手合作把AMD高性能GPU核心用于Intel处理器上!最后来这么一出狗血剧情来抢占头条也是难为大家了。不过无论如何这个结果都是消费者喜闻乐见的,之前intel卖CPU送GPU还各种不被待见,这次继承了性能杠杠的AMD GPU你们没话说啦,拭目以待吧。

  总的来说,DIY硬件可以说是朝着高端配置、游戏电竞应用的方向发展。现在的厂商推出的新品都非常愿意、甚至刻意加上电竞、Gaming的标签头衔,微星全系列主板都是Gaming系列;华硕ROG不断增强产品阵容、技嘉强推AORUS高端品牌,还有影驰HOF名人堂、七彩虹iGame等等高端品牌都有利于厂商提升品牌形象,同时提高合理利润,也受玩家欢迎,反过来又能增强研发能力和成本,研发出更好的产品,商家得到了应有的获利、用户得到了好的产品优秀的服务,这样才是一个良性的循环。至于挖矿这种带有风险和炒作性质的产物,其实厂商自己都很清楚,不可能靠它来长期维持的,要想在DIY衰落的大环境中保持生命力、绝地逃生,还是得靠自身的实力以及对消费需求的敏感。而对于广大的DIY用户,经过了多次的洗牌和市场净化(连卖场都被净化了),会遇到的坑也越来越少,会不会DIY的乐趣都随之减少了?(被折腾坑出感情了),现在这个几千块手机年年换的年代,还要抠掐半天配置价格的已经不是主流了,重点还是要看各大厂商能给出多少诚意,又有多少热门游戏来带动了。

 

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