【PConline 评测】曾几何时,你是否幻想过拥有一款既能玩游戏,又能听音乐,还能支持蓝牙以及降噪的耳机?虽然看上去并非什么难于登天的事情,但却就是没有厂商肯去开发出来。而现在创新正式做到了,其名为Sound Blaster EVO ZXR的耳机,包含了上述的功能,并且还添加了许多细节性功能,堪称目前功能最丰富的游戏耳机,没有之一。
创新Sound Blaster EVO ZXR外观赏析 早前我们曾经评测过一款创新的旗舰游戏声卡Sound Blaster ZXR,作为创新一款改变相当大的产品,也率先使用了ZXR作为游戏类旗舰产品型号的新后缀,此次的耳机也采用了相同的后缀,可见其定位同样也是旗舰级别的。 耳机外包装以红黑色为色彩搭配,深邃的视觉设计,用时下的话说就是高端大气上档次。 耳机本体也同样是红黑色的配色,其中的一个耳机罩面板上布满了各种按键。在这个外壳下藏有的是50mm的大直径单元以及一个SB-Axx1的处理芯片。 另外附件之丰富也着实让笔者惊讶,单单是充电器的转换插头,就有多达5个。或许是为了方便职业玩家世界各地比赛用?此外还有一条USB数据/充电两用线以及两根3.5mm音频线,这意味着用户在玩游戏时可以用USB线接入电脑,平常外出则可以用音频线连接手机,做到一机多用。
创新Sound Blaster EVO ZXR细节解析 创新的这款耳机在细节上可谓十分丰富,光是耳罩上的面板就有多达7个按键。首先是正中央的开始/接听按键,在下面还藏有NFC的模块,在无线模式下还会亮起灯光。 这款耳机另一个特点是支持主动降噪功能,按下面板上的ANC按键就能开启降噪功能,旁边的绿灯也会亮起。而ANC旁的TT,则为TalkThrough功能的缩写,意为当需要与人谈话时,不需要摘下耳机,只要按一下TT则可以了。 另外的则是常规的切换曲目、开关以及音量调节了。而在耳罩的边缘还有两个矩阵麦克风的拾音孔。 头梁和耳垫都采用了非常轻柔的海绵作为缓冲填料。耳机的转轴处支持大约120度的转向,可方便挂脖子以及收纳。 测试平台
试听专辑:
Bullet for my valentine的音乐灵感来源于许多乐队,例如Metallica,Annihilator,Pantera,Machine Head,Iron Maiden,Testament,Slayer,Stuck Mojo,Judas Priest和Megadeth等。Paget将这些影响归类于“复古的校园极端金属和重金属”。正是这些乐队赋予了Bullet for my valentine“易记的歌词和激进又明快的旋律”。回顾“The poison”,音乐评论家Scott Alisoglu认为该专辑是可以和瑞典金属乐队In Flames披靡的“足以让MTV目瞪口呆的上乘之作”。
Franz Von Chossy游走在爵士乐和古典音乐之间,并由乐队注入清新、现代的音调。《When The World Comes Home》以其独特的一连串的钢琴、鼓、大提琴、小提琴及单簧管为特色。有一个非凡的阵容的钢琴,鼓,大提琴,小提琴和单簧管。九部的组曲全方位地探索了故事的感情。当音乐从简单、和谐与平衡转移到复杂与不协调的时候,优美的抒情与黑暗的低音即产生了鲜明的对比。Franz Von Chossy在与诗人阿布拉伯曼合作时也产生了灵感。阿布拉伯曼为大多数的创作命名并为曲名篇《天下一家》写了一首诗。
作为Gundam 30周年OVA大作,高达独角兽(Gundam Unicorn)请来的是新锐年轻作曲家泽野弘之来谱曲,其主题曲为泽野弘之。整张专辑采用小编制交响乐团配合一定的电吉他等电子乐器来共同演绎,整张专辑风格雄伟大气,可算是近年来难得的水准极其精致的原声大碟。 这张CD本身即是一个非常高水准的演出,录制地点位于北欧爵士乐最盛行的瑞典,其优秀的录音质量也将小酒馆那种烟雾弥漫的气氛、乐手的超高水准的即兴表演情形活生生的表现出来。所以无论是作为HiFi试音碟还是欣赏爵士乐,都是非常棒的一张专辑。 耳机实际试用 Sound Blaster EVO ZXR是支持NFC功能的,这意味着只是NFC的手机只要轻轻一碰耳机右边的面板就能马上配对。 而ANC功能从实际的使用来说,效果还算明显。但是相比其他耳机厂商则没有那么强烈的降噪感受。此外TalkThrough功能是可以等于是一个关掉降噪同时停止音乐的按键。 另外使用四段插头的3.5mm音频线接入手机后,可以正常地用用最大的面板按键来进行播放/暂停的操作,同时麦克风也正常工作,但是曲目切换和音量调节则不支持。 音质试听: 不太像一般的降噪耳机那般,开启降噪后会对音质有较大的改变。Sound Blaster EVO ZXR耳机开启降噪后音质上的改变基本没有,从音质上看基本属于偏中下盘的风格类型。解析力不算高,但是空间感非常强。对游戏而言自然是合适的,而对于音乐欣赏来说,还是属于偏向流行类音乐的层面。作为一款流行游戏耳机来说这样的音质虽然并不算糟糕,但是如果要和同价位的音乐类蓝牙耳机比的话,可能会稍显逊色,但毕竟游戏和音乐往往很难兼得。 游戏试玩: 在游戏试玩中,能感受到声场是比较大,空间感很强,但是枪声和人声的距离则比较近。声音的分离度比较明了,但距离感把握则不太习惯,另外开启SBX模式后声场会更震撼,但一般而言不太推荐使用 佩戴舒适度: 不得不说的是,虽然继承了众多功能,但是这款耳机的重量还是很轻便的。加上非常轻柔的海绵作为缓冲,佩戴感非常舒适,带着玩了2小时游戏也没觉得有压力。 PConline评测室总结:
作为一款目前为止功能最丰富的游戏耳机,创新这款EVO ZXR实在没有太多可以挑剔的地方。这款ZXR针对的是游戏类玩家,若果未来能推出一款音乐类,同样也继承了ZXR多种功能集成的特点的话,相信会更有市场。 |
正在阅读:最全能耳机? 创新EVO ZXR游戏耳机评测最全能耳机? 创新EVO ZXR游戏耳机评测
2013-12-17 00:18
出处:PConline原创
责任编辑:yanyuchen
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