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2014-03-31 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:pankangjie

  【PConline 应用】随着Kincet, Leap Motion等体感设备的面世,体感操作成为继键盘鼠标等传统人机交互方式之外的一种全新的输入方式。然而最近在体感设备方面的一些动态却让我们有些看不清这块领域的发展。究竟体感为我们带来了什么,体感的未来又是如何?今天我们就来一起聊一下有关体感的一些事。

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逆势而上还是急流勇退?

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Leap Motion最近的日子过得真不太好

  在上周,由于产品销量未及预期,在发布之时叫好声一片的Leap Motion的母公司正准备裁撤部分员工和部门。而该公司CEO及联合创始人Michael Muckwald在接受采访时表示,他们已做出了艰难的决定。该公司准备的商业计划针对未来10年,而并不寄希望于第一代产品。这就意味着第一代的Leap Motion体感设备已经被该公司CEO默认下了死刑。

 

什么是Leap Motion?

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  Leap Motion是面向PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap研发生产的一款新型人机交互外设。Leap Motion功能类似Kinect,可以在PC及Mac上通过手势控制电脑。该公司也为其发布了名为Airspace的应用程序商店,其中包括游戏、音乐、教育、艺术等分类,可以初步覆盖现今用户的使用需求。一些著名的第三方应用,如Google Earth,也加入了对Leap Motion的支持。

 

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微软是要在体感游戏上把蛋糕切大一点?

  无独有偶的是,就在此前一段时间,微软注册其新品牌LXP。LXP全称为Leap Experience Pioneers, 为一家游戏工作室,而微软也将该名字囊入其商标库之中。从名字我们不难推测到,LXP的未来主打方向应该会着重于体感游戏的研发,这和Kinect的功能定位可谓是天衣无缝,也可以预测到XBOX在未来的发展倾向中必然承接现在的势头,将体感游戏作为一个相当重要的部分来看待并开展工作。

 

什么是Kinect

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  Kinect是微软在2009年6月2日的E3大展上正式公布的XBOX360体感周边外设。Kinect彻底颠覆了游戏的单一操作,使人机互动的理念更加彻底的展现出来。它是一种3D体感摄影机(开发代号“Project Natal”),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。

 

  先行者与巨头截然不同的走向,让体感操作的未来显得有些扑朔迷离。体感究竟是昙花一现的产物还是一片尚未被完全开发的处女地,要对这个问题下定论现在还言之过早。但显而易见的是,现在在这一块,仍然有太多的未知,而这些未知也许就是决定其未来走向的决定因素。

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