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2014-04-24 11:49 出处:其他 作者:cnbeta 责任编辑:pankangjie

  【PConline 资讯】在今年的游戏开发者大会(GDC)上索尼如期公布了面向PlayStation 4专用的虚拟现实设备--Project Morpheus。通过对耳朵和眼睛的“欺骗”,让玩家沉浸在逼真的游戏世界中。在GDC亮相之后近日索尼该项目研发团队再次宣布将在伦敦Soho区举行 首届会议,与会者为部分第三方系统、PlayStation/索尼电子娱乐欧洲部(SCEE)的代表,会议将由SCEE高级客户经理Agostino Simonetta和SCEE的高级开发经理Simon Benson主持。

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  此外在本次会议上nDreams创始人Patrick O’Luaniagh也将会作为嘉宾到场。nDreams公司是一家致力于虚拟现实体验的游戏和体验开发团队。此外还有索尼电子娱乐伦敦工作室的Dave Ranyard,将会主要负责讲述“The Deep”项目,此前在GDC大会上有过相关的演示。

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  Morpheus除了内建3轴加速度计、陀螺仪与地磁计之外,还在正反面配置了6组变色LED,通过PlayStation Camera来进行位置侦测,提供3轴移动与3轴转向侦测。之所以不采用红外线而采用可见光来作为位置追踪,马克斯表示,是因为可见光可以通过变色来增加追踪精确度。

  Morpheus背面也安装2组彩色LED,主要是为了确实侦测使用者转头朝向后方的动作,虽然安装4组的精确度会更高,不过讨论结果认为2组就足够了,只要搭配加速度计与陀螺仪的资讯就能达成精确的侦测,而且正面的彩色LED就算背对摄影机也还是隐约可见,同样能做为位置资讯的参考。实际上Morpheus可以在3 × 3公尺的范围内正确侦测出使用者的位置。

  编辑点评:这边厢说FaceBook和Oculus的动作飞快决心坚定,那边厢索尼已经在组织开发者会议准备发力推广Morpheus了。看来技术的索尼在技术层面和第三方支持上面,还是要比Oculus来得成熟老到啊。

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