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2014-07-17 00:07 出处:PConline原创 作者:亚洲蜜桃茶 责任编辑:pankangjie
1什么是人体工学设计回顶部

  【PConline 应用】随着人们对于人机交互体验的要求不断提高,对于键鼠外设的要求也在不断提高。而当大家荷包涨了性能也满足到大家的需求的时候,自然就会对每天亲密接触的键盘鼠标有所想法。于是不少朋友纷纷跳进外设这个“大坑”中,为着追求更加优秀的手感不断更新换代,俨然有了另一番军备竞赛的味道。在这其中,人体工学设计想必是一次又一次被提起的话题,但“人体工学设计”这几个字包含的是什么,貌似是一件很玄的事情,难以说清。

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  看到这里可能会有一些朋友心想“小编又打算借技术文打软广了”,但其实小编接下来可不是要介绍些什么产品打什么软广,之所以会想和大家探讨这个话题,完全是因为在此前的一篇评测文章中,一位网友在评论区里面所留的一段话。

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  也正因为这一句话,可以推测可能许多朋友其实对所谓的“人体工学设计”没有太深入的了解,借此机会,小编打算和大家一起探讨并分享关于人体工学设计的那些事情。

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人体工学键盘是数码产品中较为突出的人体工学设计代表

  首先我们必须明确一个概念,什么是人体工学?根据可以搜索到的资料,我们可以知道人体工学其实是诞生于第二次世界大战后的一种关于设计上的概念,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。明白了这个基本概念之后,我们就可以将目光放到鼠标上面。谈到鼠标的人体工学设计,主要就是鼠标的造型设计,这个与我们日常使用的过程息息相关,很大程度上决定了用户体验的优劣。而要研究这个问题,首先需要研究人手的自然结构。

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对自己的手好一点,感觉也会好一点

  作为日(lu)常(guan)的好伙伴,手是人类日常用到频率相当高的器官。手是人或其他灵长类动物臂前端的一部分,由五只手指及手掌组成,主要是用来抓和握住东西,两个手相互对称,互为镜像。人类之所以称之为人类,是因为人类可以自如地运用自己的手指,这是人类文化和科技进步的关键。但这并不表示人类并不需要贴合身体结构的工具,事实上在进行抓握动作的时候,人类就在改变自己的骨骼和肌肉结构,在长时间的使用之后必然会导致机能疲劳,长久保持更会产生某些疾病。不仅是手,其实身体的每一个部分都需要更加贴合人类自然生长运动规律的工具结构,在保持更加舒适的交互体验的同时减少对身体机能的损耗。

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工具做得好,才能善其事

  也正因为这样子,基本上只要是用手使用的工具,首先第一时间应该考虑到人体工学设计。工具应当致力于如何帮助人们更加方便地进行使用,减少人们犯错的几率,进而提高工作效率,创造更大的工作价值。在这样的思想指导下,不同的工具或多或少都会符合人体工学,具体就是力学、结构学以及其他学说的理论,以便提升使用体验。

2鼠标需要怎样的人体工学设计回顶部

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早期对于鼠标的要求并没有那么高

  在鼠标上实行人体工学设计,既有其根本的通用原因,也有其具体的特殊原因。根本原因相信大家已经很明白,作为人类工具的鼠标必须要在方便使用的同时优化使用体验减少疲劳和劳损。而特殊原因就要从人手的差异性开始谈起。每个人在世上都是独一无二的个体,即使是双胞胎也不例外,也正是因为这样,每个人双手的形态其实都各有差异。就算这样的差异并不算相当大,但对于细节来说,只要有那么一点差异,对于使用体验也是有着相当大的差异。正因为如此,在开始的时候鼠标基本上采取的是流线型的外观,目的就是要以最低廉的成本满足尽量多用户的要求。这样的做法在早年电脑主要用于办公,对于人机交互要求不高的时候,的确已经可以满足到绝大部分用户的需求。

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贴合手型的设计,是提升手感的一种方式

  而随着性能的不断提高,操作方式的不断变化,以及软件设计的不断发展,对于操作的要求也相应有所提高。加上基于工作娱乐的需要,人们与键鼠接触的时间也越来越多,因此对于键鼠的要求也越来越高。因此,作为人机交互的重要外设,鼠标的人体工学设计开始越来越被重视,在这样的基础上,贴合手型设计(一般是贴合右手)的鼠标也就应运而生,特别是游戏鼠标,有很大一部分都是采用贴合手型设计,目的就是要通过贴合手型体现人体工学设计的优势,在提升握持感的同时减轻使用疲劳度,达到对于手型的最佳适配,提升使用体验。

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以模块化量身定做手感,这是美加狮的根本目的

  而美加狮之所以推出这样的模块化鼠标,其出发点就是要将人机体验再提升一个档次,通过将鼠标结构模块化,针对不同的手型做出精细化调整,从而达到更佳的手感体验。模块化精细化的思路对于手感调节就有如裁缝量身定做衣服,从设计初衷来看的确可以更进一步地调整手感,思路是值得肯定的。然而正如文章一开始的时候我们所看到的网友留言一样,美加狮这样的模块化精准调节并没有得到一致的好评,这似乎和设计初衷产生了背离的效果,个中原因相当值得我们去深究考虑。

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较为扁平宽大的构造未必适合亚洲人

  从美加狮的产品来看,我们可以发现,即便其采用了模块化设计,可以自由调节宽度和高度,但从鼠标整体来说是比较扁平的。这样扁平的一种外观事实上并不适合人手在操作鼠标的时候拱成弧形的结构,就算进行细微调整,其整体的曲线还是显得有些生硬,不及一体化设计的鼠标那般圆润。再者,美加狮毕竟还是一个外国厂商,对于亚洲人的手型适配也许没有对欧美人群好,即便可以进行模块化生产调节,但从本质上来说,以亚洲人的手型使用美加狮鼠标,可能也是觉得不够舒适。

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地狱狂蛇2014版便是一款拥有圆润外形的鼠标

  正因为如此,仍然是有外设厂商设计生产一体化的,有着圆润弧度的简单舒适的鼠标,例如微软雷蛇便是其中的代表。同时也有不少网友怀念某些具有经典设计的鼠标,例如上文的这位网友在评论中所提到的罗技轨迹球鼠标和微软Arc蓝牙无线鼠标这些弧度圆润的鼠标,它们的手感也深得许多网友的青睐。从生理学的角度看,更加圆润的外观的确可以更加贴合手掌,在使用过程中的感受也会更加舒适。

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双飞燕党的存在也不是完全没有道理的

  很多时候,我们在某些评测的下面都会看到有朋友对这款鼠标的手感发表意见,认为这款鼠标在手感上有这样或者那样的不妥,这也是“双飞燕党”遍布各处的原因——虽然双飞燕的鼠标样式较为简朴,但这种外观设计对于大多数人来说是较为容易接受的,因此也受到了许多朋友的青睐。在人体工学设计已经成为了鼠标现今的卖点甚至是必备要素的情况下,如何将这个必备元素往好的方面发展,而不是为作新词强说愁,这是厂商需要清楚明白的一个重点。无论是模块化设计,还是圆润一体化的传承,都需要厂商在人体工学上下更多的功夫,生产出更加舒适的产品,毕竟键鼠不同于硬件和移动设备,其工作范围决定手感更为重要。

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