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2014-09-10 00:15 出处:PConline原创 作者:太平洋J2台 责任编辑:pankangjie
1为什么在移动设备上需要手柄?回顶部

  【PConline 横向评测】追求娱乐是人类的天性,无论一个人再忙都需要一定的娱乐进行调剂。显然,游戏便是一种相当普遍的娱乐形式。从一开始简单的游戏到现在玩法多样效果拔群的各种电子游戏,游戏一直伴随着社会生活的发展而存在。移动智能平台的普及更是让电子游戏的发展显得蓬勃,使其拥有足够的资本和本来的游戏主机和PC游戏分庭抗礼。

  除了简单的触摸类游戏之外,在手机上也有着类似于在游戏主机和PC端上的,强调操作性的游戏。显而易见,在大屏幕设备上游玩这些操作性较强的游戏,无论是操作体验还是大屏对于操作的制约,都会使得游戏体验打上一个折扣。正因为这样,如何增强游戏体验,是一个相当值得商榷的命题。而最容易解决的办法,莫过是为移动设备添置一款手柄进行操作,毕竟物理操作的便捷度和快感是最为被承认的。因此,相关的游戏手柄外设也应运而生了。

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  正如键鼠,不同的游戏手柄由于设计差别,自然也有不同的手感差异,因此游戏手柄也是一种值得斟酌对比的产品。因此,我们本次引入了四款产品,以较为全面的模式对于手柄的表现进行对比,希望能够让大家了解到更加全面的了解。由于本次参加横评的手柄横跨安卓和ios两个平台,因此为了缩小平台之间的差异性,我们将以同样的游戏进行评测,同时在安卓平台上选择高性能设备进行测试,排除平台带来的体验差异。在进行横评之前,首先让我们一起来了解四款产品的大概情况。

游戏手柄横评 产品概况一览
型号
平台按键数内置电池软件配合连接方式

罗技G550游戏手柄

iOS11不需要lightning接口
北通卡洛游戏手柄安卓11不需要蓝牙
赛睿Stratus游戏手柄iOS9不需要蓝牙
索尼PS3原装手柄安卓14需要蓝牙

  从上面的表格我们可以看到,四款游戏手柄各有其特色,而在使用平台上本次参加横评的手柄正好是各占据了两个平台,这说明在不同的平台上,游戏手柄都有着一定的需求。接下来就让我们来了解一下每一款手柄的细节特色所在。

2罗技G550游戏手柄 产品概况回顶部

罗技G550游戏手柄 产品概况

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  与普通的PSP相比,罗技G550的身材更加小巧修长,四角圆润。它的好处是显而易见的,你不用花多一份钱专门购买游戏机,仅仅为手机搭配一个便携的外壳即可将你的手机华丽变身为一款PSP。其厚度并不像想象中笨重,具体的三围为200 *63 *21 毫米,净重120g,放在口袋里也不会有明显的凸起感,但纵向上的拉伸还是比较明显的。有网友更形象地认为G550的外观酷似卫X巾,确实如此便携。

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  罗技G550的造型基本对称,右边设置了经典的Y、X、B、A四个凸起的压力感应式按钮,下方是方便游戏跳出的暂停键。按键表面包裹UV涂层,手感更加自然。压力式按键的好处是它可以根据游戏里的力量随着按压的深浅由轻到重进行变化。G550采用全新的lightning接口,并可以在0-30°的范围内活动,方便设备安装使用。

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  左侧对称的部分设计了一个十字按钮,其面积比一元硬币略小。G550没有设置摇杆,但十字按键足以应对游戏中的大多数场景。按键右边有一个内陷的小按钮,它的作用是方便对iPhone进行锁屏。G550上方左右两侧各设计L1、L2肩膀键,同样为压力式按键、表面有网格状纹路,可以有效避免手滑造成的游戏失误。G550背面亦采用人体工学设计,左右两侧均设有磨砂防滑凹纹,搭配UV表面,使无名指和小指摆放更加自然舒适,不容易滑落。

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  玩游戏“无灯不欢”,G550也不例外地在背后设计了酷炫的呼吸灯。但这一灯光设计并非单纯的外貌功夫,而是兼备了实用性。用户可以根据灯闪的状态判断iPhone的进程。亮蓝灯表示为iPhone充电,亮红灯则意味着低电量。而在电力支持方面,G550内置1500毫安电池,不仅可以为自身提供电量,也可以应急为iPhone充电。只需将G550左侧的金属纽扣开关向上拨动即可。

3北通卡洛游戏手柄 产品概况回顶部

北通卡洛游戏手柄 产品概况

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  相信许多朋友在第一眼看到卡洛无线智能游戏手柄的时候都会觉得很熟悉,的确卡洛无线智能游戏手柄借鉴了经典的XBOX 360手柄的设计理念,这样的一种设计风格经过长期的考验,能够最大限度地方便消费者快速上手,而对于已经熟练的朋友来说,更是可以第一时间上手,双方面考虑都可以更快上手。卡洛无线智能游戏手柄表面采用了钢琴烤漆涂层,虽然会有刮花的可能性,但是灯光下显得晶莹剔透,上手的手感也较为温润舒适,满足了视觉与触觉的体验。由于采用了经典的360手柄设计风格,手柄两边的位置较为宽阔舒适,可以满足不同手型朋友的握持需求,圆润的造型使得握持的体验相当不错。

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  与360手柄类似,北通卡洛无线智能游戏手柄在方向操作上配备了双摇杆+方向键的设计。这样的一种设计可以方便用户按照自己的操作需求进行选择,同时在不同种类的游戏中,也能够将其进行映射匹配,以方便实际操作。在手柄正面的中间区域,我们可以看到北通为卡洛无线智能游戏手柄配置了一系列的按键,退后按键和开始按键的功能自不然说,Turbo按键可以方便用户在某些飞行射击类游戏中一键切换到双倍的发弹速度,以提高在游戏中的操作效率,助力游戏表现。带有北通logo的home键是手柄的开关和手柄匹配键,短按home键即可启动手柄,而长按home键即可强制重新匹配手柄。而home键周围一圈的指示灯可以显示手柄是处于正常工作(常亮)、等待连接(快速闪烁)还是连接充电(缓慢闪烁)的状态,让用户一目了然。

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  而手边的右边部分按键风格与360手柄也是类似的,在不同的游戏中这些按键会被赋予不同的功能,基本上可以满足对于安卓游戏的操作要求。而在手柄的前方也配有LT/RT和LB/RB按键,搭配手柄右部的按键,在实际操作的过程中基本上不用担心按键不够用的情况,完全可以胜任游戏的挑战。另外,作为无线手柄,必然采用电池供电,由于卡洛无线智能游戏手柄的外形缘故,其采用的是内置的锂电池。其充电接口被放置在手柄的前方,采用microUSB接口,这样通用的接口在现在的电子产品中相当通用,方便用户随时随地对其进行充电,更能让用户用得放心玩得尽兴。

4赛睿Stratus游戏手柄 产品概况回顶部

赛睿Stratus游戏手柄 产品概况

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  赛睿STRATUS蓝牙无线手柄采用对称设计,两侧微微内陷,酷似优雅的人鱼线。手柄整体采用以聚碳酸酯材质,周围搭配橡胶材质,十分轻盈,手感舒适。相对于主流的游戏手柄来说,赛睿STRATUS显得更娇小些,便携性好,按键也相对紧凑。其身长比iPhone5还要短小,其三围是75*33*60mm,手持略显局促。手柄无需做到超薄,毕竟它要与手掌和手指做到尽量的贴合,不能留太多空隙,STRATUS的厚度刚好适合手型适中或偏小的用户。

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  手柄中间设置4盏LED灯,用户可以通过其显示的状态判断手柄的电量、蓝牙配对的状态、以及多人游戏中手柄的编号。指示灯下方为暂停键,方便游戏中随时跳出。手柄采用双摇杆设计,转轴灵敏,回弹也不错。手柄侧底部设置了Micro USB接口,可为机身充电,满电状态下,手柄可连续工作10小时左右,续航相当给力。遗憾的是Stratus游戏手柄无法在充电的时候同时工作,对于游戏重度爱好者来说未免有些遗憾。

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  赛睿这款手柄配备了手柄应有的元素,十字键居于机身左上方,Y、X、A、B四个动作键居于右上方,与主流的手柄分布相似,用户操作起来不需要经过长时间去适应。虽然手柄按键分布相对局促,但由于其力反馈按键的阻力较大,不容易产生误操作。手柄设置了L1、R1、L2、R2四个肩键,L1、R1略高与L2、R2键,并且表面设计了3个凸起的小圆点,方便用户在盲打时迅速区别和切换,防止误操作。

5索尼PS3手柄 产品概况回顶部

索尼PS3手柄 产品概况

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  相信有关注游戏主机的朋友都不会对PS系列主机的手柄感到陌生,特别是对于索粉来说,更是会相当熟悉。从PS到PS3,索尼在自家的主机作品中一直沿用这样的手柄设计,很大程度上是得益于手柄较为合理的人体工学设计,以及较低的学习成本。即便方向键的手感和耐用度要远远低于其他按键,但索尼仍然坚持在每一代的主机作品中沿用元祖设计,令新老用户的学习成本都降到最低。

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  作为游戏主机手柄,本来是无法用在移动设备上的,但不得不再一次佩服黑客们和技术宅的不懈努力,通过一系列的软件和设置,能够使得PS3手柄通用在移动设备上。虽然这样的适配未免显得有些怪异,但PS3手柄流用到移动设备,除了彰显技术宅们在技术上的自由精神之外,更是方便了拥有PS3手柄的朋友进行使用。虽然在实际使用中仍然存在着兼容性问题,但令PS精神在移动设备上延续与传播,相信对于很多索尼死忠来说都是相当有爱的,即便旁人觉得实在折腾。

6游戏测试环节:Hero Siege回顶部

  本次我们选择了Hero Siege和拳皇97(模拟器版本)作为测试游戏,这两款游戏均对操作有着相当高的要求,我们认为在触摸屏上并不能获得最佳的操作体验。那么在连上不同的手柄之后,具体的操作表现又是怎么样的呢?先让我们来了解Hero Siege的情况。

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  小编第一次上手装载着touch5的G550游戏手柄的时候,第一时间就想起了许多经典的掌机,而将iOS设备变成经典掌机的G550游戏手柄的具体表现又是怎样呢?往常小编在把玩掌机的时候,无论是哪个品牌的产品都是会觉得按键的键程比较短,所以在强调打击度的游戏中会觉得有点不适。而G550显然针对这些前辈的这个问题进行了修改,使得按键的触发力度和键程变得更加适合游戏。虽然Hero Siege是一款只需要“磨键”就能完成的游戏,但有着G550的协助,得到的游戏体验还是呈可见的提升。

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  至于北通卡洛游戏手柄,更是让小编这个半吊子主机爱好者一下子就想到了XBOX 360的经典设计。不得不说拥有这样的体积和钢琴烤漆的表面,握持感的确有着相当的提升。至少对于小编这样手比较大的玩家来说,的确更加适应这样的按键。而在实际的使用过程中,北通卡洛游戏手柄的手柄未免显得有点生硬,但更长的键程能够保证打击感,相信在接下来的环节中更能体现出优势。至于摇杆的手感,由于摇杆长度稍微有点长,因此在游戏中会显示出有些不受控制。

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  赛睿Stratus游戏手柄在造型上也是参照了某些经典手柄,再加上针对移动设计,使得它的体型相当苗条,更是能够配合移动设备随身携带,不过有得便有失,这样的体型和厚度使得其按键手感显得有些生涩,且较小的体积的确不适合小编这样的大手控制。虽然Hero Siege是一款操作强度并不大的游戏,但小编用着这款手柄进行游戏的时候,仍然感觉到局促感,可见在往后的测试中Stratus的表现并不会那么好。当然,对于手型较小的朋友来说,Stratus的确是一款相当不错的设备。

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  最后到PS3手柄,这款手柄相信大家都相当熟悉,不仅是PS血统的完美传承,更被各大外设厂商选为模仿的对象,PS系手柄的经典地位毋庸置疑。通过如此久远的传承,PS手柄的握感完全不用怀疑,握在手上的感觉是相当不错的。不过,无论是PSP还是PS手柄,小编一直都觉得方向键在长时间使用之后会有磨手的感觉,这次仍然不例外。在Hero Siege这种游戏中,由于手指基本上在磨键,所以磨手的感觉还是会出现,影响了游戏体验。

7游戏测试环节:KOF97|总结回顶部

  在进行完Hero Siege的比较之后,我们可以感受到这几款手柄在体验的过程中仍然是有着一定的差距的,不过这并不是说在基准的操作性上有着相当大的差距,事实上应该是说由于尺寸、按键布局和键程上的差别,使得它们产生了属于自己的个性。那么这样的个性在KOF97里面将会有怎样的差别呢?

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  在KOF这样的讲究打击感和节奏感的游戏中,相较于通常的掌机产品来说,罗技G550的手感的确要好上一些,更加合理的键程和触发力度使得在KOF这样的格斗游戏中仍然能够拥有相对不错的游戏手感。如果你是一个格斗游戏爱好者的话,那么G550的确是能够陪伴你在iOS设备上进行游戏的产品。不过相较于全尺寸的产品来说,免不得还是会有些局促。

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  拥有标准游戏手柄的尺寸,北通卡洛游戏手柄在操作较为激烈的格斗游戏中的确有着先天的硬件保证。在这样的前提下,加上稍微偏硬的按键手感,虽然在长时间的游戏之后会感受到疲劳感(毕竟不是每个朋友都是大力金刚指),但是整体的手感还是比较好的。至于摇杆方面,较长的摇杆对于搓招来说的确有些不便,容易造成摇过头的情况,因此小编在使用过程中还是比较习惯用方向键进行操作。

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  前文说过由于体积的限制,赛睿Stratus游戏手柄的手感会有些局促,而这样的特性在KOF里面更是得以显现。较小的面积和按键对于小编这种手比较大的玩家来说的确显得局促,发招显得有些手忙脚乱。的确,这样的空间没有办法适应过分激烈的游戏操作,在游戏过程中的反应也不够灵活,不过对于手比较小的朋友来说,兴许这样的尺寸更加容易发挥自身水平。

  作为本次评测中另外一款全尺寸手柄,PS3手柄在这样的游戏项目中同样也发挥了全尺寸手柄的优势。无论是在握持感还是打击感上,都能给予相当不错的体验,在磨手这个问题上,在KOF里面更加明显,扁平的方向键本身手感也比较一般。所以只要不怕无法控制摇杆的幅度,其实可以通过摇杆进行操作。唯一阻碍使用的是,这样尺寸的手柄要随身携带,的确是一件很头痛的事情。

 

  经过两个游戏的具体对比之后,首先我们可以得到一个结论,借助于游戏手柄,我们的确可以在诸如这两款游戏的一系列强调操作的游戏中获得更加优秀的游戏体验。其次,游戏手柄的体验的确和手型有着相当大的关系。就小编180cm身高,中等偏大的手型来说,诸如赛睿手柄的确在使用上有所不便。因此,我们可以明确的是,手柄有如键鼠,的确还是如人饮水的产品,需要根据自己实际需要进行选择。

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  不过,手柄之间仍然是有着一些地方可以进行对比,例如按键手感和功能体验。而实际上用户差距就从这些地方得以体现。值得高兴的是,本次参与评测的这些手柄在功能上均没有缺失,可以满足到游戏中的需求。当然,平台的确是一个产生体验差异的地方,但在平台之间的体验接近的同时,手柄的握持感、按键键程、功能设置等因素是更加影响到使用体验的因素。在水平接近的情况下,这几款手柄的选择更加要看自己的使用习惯了。

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