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1一封举报信惹祸?PS4国行被迫推迟回顶部

  虽然索尼近日宣布PS4游戏主机全球销量达到1850万台骄人成绩,把最大竞争对手微软XboxOne的1000万台远远抛离,但PS4在中国发售前夕却遭遇重创,索尼在8号发表声明称原定于1月11日在中国大陆发售的PS4及PSV等产品延期上市。

索尼声明

  本月10据《华尔街日报》网络版报道,索尼电脑娱乐总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)透露PS4在中国大陆推迟上市主要原因是中国监管部门向他们下达了“调整商业计划的要求”。

PS4

  索尼电脑娱乐总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)周五在接受采访时强调:“这与近期索尼影业以及PlayStation Network被网络攻击或中日关系完全无关。”豪斯表示此次事件涉及的是PS4的“市场进入战略”(go-to-market strategy),不过他并未具体说明,也不愿提供具体发售日期。不过他表示推迟上市不会影响索尼与上海东方明珠集团的合资公司为中国市场生产PS4,并确信PS4上市推迟的问题将会很快得到解决,不会影响索尼今年对于PS4的整体销售预期。

起因猜测:一个任天堂粉丝举报PS4不锁区

老任粉丝的杰作

  在PS4发售前夕,多家国内媒体报道确认,PS4 国行的系统版本与国际版一致,可以运行国外游戏,也就是俗称的“不锁区”,这对比“锁区”的XBOX ONE国行版有极大的优势。虽然索尼官方没有正面回应,但态度暧昧,似乎默认“不锁区”。就在国内玩家们喜极而泣,坐等发售的时候,一位愤怒的任天堂粉丝向北京文化局、国家文化部举报了国行PS4“不锁区”, 能运行未经国家审批的,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的不良游戏,严重影响中国文化建设,强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为。

  然后,上海监管部门就举报重新进行了核查,不久之后索尼就宣布PS4推迟发售……

  点评:虽然暂时没有证据证明国行PS4推迟是“不锁区”缘故,但经调整商业计划后的PS4估计“凶多吉少”。回顾这段时间的有关新闻,小编恍然大悟:而然张柏芝早已看穿了一切,为儿子买了水货PS4。

2任天堂屠榜也提振不起日本游戏市场回顶部

  任天堂最近喜讯不断,粉丝刚刚在中国大陆“立功”,这下又在老家日本屠榜。Fami通杂志公布了2014日本游戏及游戏硬件销量数据,在游戏销量方面,任天堂包揽十大畅销游戏,其中3DS游戏占八个席位,剩下两个是Wii U游戏。

任天堂游戏

2014日本游戏销量Top 10:

妖怪手表2: 本家/元祖 – 3,050,178 (3DS)

口袋妖怪: 红/蓝宝石 – 2,464,850 (3DS)

怪物猎人4 Ultimate – 2,381,177 (3DS)

任天堂明星大乱斗 – 2,066,022 (3DS)

妖怪手表2: 真打 – 2,007,327 (3DS)

妖怪手表 – 994,346 (3DS)

马里奥赛车8 – 842,053 (Wii U)

勇者斗恶龙2 – 748,139 (3DS)

星之卡比 豪华三重奏 – 687,957 (3DS)

任天堂明星大乱斗 – 478,366 (Wii U)

3DS

  硬件方面,任天堂的3DS稳坐最畅销游戏主机宝座,索尼的PS Vita虽排第二但销量差距明显。PS4排名第三并成为最畅销的家庭游戏主机,不过Wii U在日本仍表现出强大生命力,以超过60万台的销量紧跟其后。至于Xbox One,2014年在日本的销量不足5万,沦为炮灰。2014年的成绩单再一次证明,在日本,任天堂的游戏性任比高性能、高画质更具吸引力。

2014日本游戏硬件销量 :

3DS – 3,153,045 (总计 17,847,056 )

Vita – 1,147,936 (总计 3,423,075 )

PS4 – 925,570

Wii U – 604,856 (总计2,123,283 )

PS3 – 450,034 (总计10,018,534 )

Xbox One – 45,958

日本传统主机游戏市场降到谷底

  其实任天堂在日本屠榜是常有的事,可惜也提振不起日本传统的主机游戏市场。自2007年,日本传统的主机游戏市场就呈持续下滑趋势。根据Fami通杂志公布的数据,2014年是自1990年来日本游戏硬件和软件销量最少的一年。

24年新低

  数据显示,2014年日本游戏总支出达到了3690亿日圆, 其中包括1421.5日元的硬件销量和2264亿的游戏软件,同比下降10%。更糟糕的是比1990年的游戏销售还少,创24年来新低。

  这份记录的销量数据包括了掌机和家用主机平台,而游戏数字版的销量则没有被计算进去。Fami通的数据统计和分析也没有将PC游戏和非传统的游戏消费(如手机游戏)计算在呢,只统计了传统意义的游戏市场。

  点评:日本传统的主机游戏市场萎缩很大原因在于手机游戏的竞争冲击,从前的游戏商如世嘉,Square Enix逐渐变成手游、网游大厂,单凭任天堂也无法力挽狂澜。

3iPod shuffle未死别瞎猜回顶部

  前段时间外媒报道最便宜的iPod shuffle出现供应紧缺的问题,美国一些苹果零售店一度出现缺货情况,店员甚至还表示缺货会持续,建议消费者到苹果在线商店购买,但人们发现在苹果网上商店iPod shuffle的发货时间也延迟至7到10天。接二连三的缺货情况,让人不禁猜测:iPod shuffle要停产了?

iPod shuffle

  毕竟现在与前辈iPod Classic在去年停产之前状况相似,在暂无供应之后悄然被停产,苹果甚至没有发布声明告知消费者,iPod shuffle确实让人担心。因为若然真停产,消费者损失的不止是一部廉价的播放器,iPod shuffle价格更会被炒至水涨船高。所幸,据外媒最新报道,iPod shuffle供货紧张只是暂时现象,原因是更换了零件商,导致暂时中断生产。

  点评:库克笑说:“iPod shuffle还能继续骗钱,大家请放心。”