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2015-02-12 00:15 出处:PConline原创 作者:JM 责任编辑:yanyuchen

  【PConline 全民大讨论】在上周,小编受邀参观了一次DOTA2亚洲邀请赛事,现场人员的狂热程度远远超过小编的想象,哪怕当年小编也曾是一个电竞爱好者也无法想象在中国电竞也可以如此火爆。而在现场,一个售卖游戏手办周边的地方更是架起了三层的铁马重重包围,火热的玩家排队都等着购买3999元的“肉山”手办。这不得不引发笔者的小吐槽:为何土豪如此多?

dota2

电竞游戏带动的消费

  暂且不谈网络游戏,对于电竞游戏而言,由于游戏中的胜负对于操作者个人技术的要求远高于对游戏内角色装备的要求,所以大家往往都为了获得更好跟稳定的发挥选择高质量的外设产品。

  任何群体都存在需求上的差异,玩家也一样。许多比较富裕的玩家往往都会砸重本在外设方面,而且毕竟早期许多外设的价格并不会特别高昂。但是随着需求的逐渐细化,加上厂商主导创造的需求。只是高质量的外设已经不能够吸引大多数电竞玩家,相反的,外形炫酷,拥有多彩灯光的设备反而更能让玩家心甘情愿掏腰包。

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  在过去五年当中,传统PC硬件市场关注度逐渐下滑,人们对硬件性能不再投以足够的关心(INTEL:怪我咯?),许多厂商都在寻找新的蓝海,而外设就是一个不错的转折点。像主板的两大巨头华硕和技嘉,存储界巨头金士顿,都在近几年纷纷推出电竞级别的键鼠类外设。

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  然后呢,这还不够!外设逐渐同质化的年代,厂商们又要继续挖掘全新的附加价值来赚玩家们的钱。而其中,赛睿最早洞察到一点——就是与世界顶级战队合作推出各种各样的联名限量版外设。而这一招事实证明效果拔群,对于战队本身的忠实粉丝而言,这些外设自然是带有一定收藏价值,也是展示自己忠诚度一种方式。而对厂商本身而言,这种节约成本又能创收的方式简直就是屡试不爽。

以卖外设之名行圈钱之实

羊刀

DOTA2

  毕竟战队数量有限,全部合作了也就只能出个那么十来款。外设厂商胃口越来越大,同时把目光放到了游戏产业链的顶层——与游戏制作方合作推出联名外设。购买实物附送游戏道具的做法,实际上在以往的网络游戏中就经常发生。所以现在的厂商为了避免舆论压力,都会选择附赠一些不影响游戏平衡性的物品例如装饰性的小物品,这些物品外光一般做的比较炫酷,但不能起到任何增强效果,尽管如此也是有许多人趋之若鹜,也有不少人专门将附赠的外设单独售卖。

逗她

  而在这次的DOTA2邀请赛中,3999元的手办竟然能让如此多人着迷,搜索一轮后发现,让那么多人购买的原因,其实不是手办本身,而是手办附赠的饰品。一个饰品竟然有如此大的魅力,小编整个人都不好了......

  那么,你对于这类外设是怎么看的?

  

    游戏周边购买意愿调查
  • 1.你是否会花钱购买自己喜欢的战队的周边设备(单选)
  • 买买买
  • 坚决不买
  • 如果要多花钱则不买
  • 无所谓
  • 2.你是否会为了游戏内的道具专门购买特殊周边(单选)
  • 买买买!
  • 坚决不做RMB玩家
  • 无所谓

 

 

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答

1、6楼网友提出的疑问

网友原评论:前略..最后再来谈谈羊刀耳机和肉山手办的事,羊刀耳机最贵的时候1000左右那时候羊刀价格700-800也就是200-300买了个西伯利亚v2,你什么时候能买到这么便宜的西伯利亚v2?之后羊刀降价,羊刀耳机也降价,基本就是300左右买个西伯利亚v2,这也叫坑?别说羊刀这种饰品难卖,随便都能卖掉。肉山买来3999一转手光饰品卖5000不算手办,排队的大多是代购黄牛稳赚的为啥不抢?..后略

编辑回复:遇到这种为了饰品买耳机的本末倒置神逻辑,笔者真是醉了,正所谓有什么样的消费者就有什么样的黄牛。其实归根结底还是一个简单的问题——为何一个纯装饰用的虚拟道具却可以卖四位数?我觉得这是大家要想明白的一件事。

2、11楼网友提出的疑问

网友原评论:腾讯给钱发的?

编辑回复:话说,昨天小编才怒斥腾讯朋友封杀云音乐的事儿。然后笔者也忘记说了,钢厂和 腾讯也是有合作推出过QQ飞车的耳机的。这下您满意了吧。

3、26楼网友提出的疑问

网友原评论:一句话,每个人需求都不一样。你觉得不值钱的东西,在别人眼里就是宝贝,同样的,你的宝贝也许在别人眼里就是不值钱的东西。这有什么好争的???小编好好把经济学的书看一遍去好么??

编辑回复:这位网友又回复了好几段,那啥,小编回复只会在文章更新不会直接匿名评论谢谢。另外,谈到经济学问题,你确定要为一小撮富人的欲望而辩护(注意是欲望而不是需求也不是需要)?富豪们的消费影响到大众消费的时候,一般消费者是否有资格质疑?而既然你会用需求这一个词,想必也知道需求其实是可以创造的吧?如果你的观点止步于“需求决定价格”这种一元的自由主义经济观的话,小编建议你读读鲍德里亚的后现代消费主义理论,多问几个“为什么”——为什么土豪对这种饰品有需求?是谁在控制和制造需求?这需求合理吗?这种需求对于一般玩家有何影响?这种问题小学生或许也问得出,但是您会问吗?

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