正在阅读:duang!这就是虚拟现实 离玩家似远非远duang!这就是虚拟现实 离玩家似远非远

2015-03-02 00:15 出处:PConline原创 作者:Dinosaur 责任编辑:chenweibin
1什么是虚拟现实回顶部

  【PConline 杂谈】随着以Oculus Rift为首的一些列虚拟现实设备亮相,虚拟现实技术也掀起了一番热浪,参与虚拟现实设备开发的厂商团队不断壮大,而除了Oculus Rift,三星、索尼等大厂商也纷纷投入,大厂商的加入给虚拟现实设备带来一个良好的开端,而这也预示了未来游戏行业的发展趋势。

zt

 

什么是虚拟现实

da

  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。其核心是通过装置,让人的自我感觉进入到计算机设计的三维场景中,而其较强的个人真实感也常应用于游戏,飞行模拟,军事训练等等。

虚拟现实不等同于全息投影

qx

  既然讲到虚拟现实,这里我们也需要简单了解全息投影,因为不了解的情况,不少人也经常将虚拟现实与全息投影混为一谈。全息技术在科幻电影中很常见,不论是《星球大战》、《钢铁侠》还是《阿凡达》等都不乏全息投影的概念,比如通过一个类似手机的小设备投射出通话对象的全身比例立体图形,或是一个360度的悬空3D图形,甚至可以通过手势直接操作。

  全息是在现实中制造出虚拟场景,让虚拟世界以光的形式展现在现实中。而虚拟现实是让人的感知从现实进入到虚拟世界。两者的方向是截然相反的,未来所对应的应用也就不同。

2虚拟现实设备井喷回顶部

虚拟现实设备的配置

lj
Gear VR虚拟现实设备拆解配件

  以Oculus Rift虚拟现实头盔为例,Oculus Rift是一款实打实的头戴式显示器,在带上它之后,使用者将看到的是另一个虚拟的世界,通过双眼视差,使用者会有很强的立体感。Oculus Rift 眼镜配有陀螺仪、加速计等惯性传感器,可以实时的感知使用者头部的位置,并对应调整显示画面的视角。

  而像配三星Gear VR等需要通过手机带来虚拟现实效果的设备,利用的也是手机自身的陀螺仪以及设备中的控制器和距离/环境光源传感器,镜组和各种传感器是虚拟现实设备的重点。

虚拟现实设备品牌有哪些

  说到目前比较成熟的虚拟现实产品,Oculus Rift、三星Gear VR、索尼Project Morpheus扮演着领导角色。

oculus

  Oculus Rift 虚拟现实设备头盔不仅能够应用在游戏领域,开发平台使开发人员同样也可以为其定制虚拟现实电影或电视剧,Oculus Rift 两个个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。设备开发者版本已出售数月,包括“半条命2”、“军团要塞2”、“模拟外科医生2013”等20余款已发售游戏已经提供支持,数十款开发中游戏宣布对其支持。

gear vr

  三星的Gear VR是与Oculus联合打造的,两者在设计以及功能上会有不少相似之处。不过三星Gear VR在使用上则存在着更大的限制,因为它只能支持 三星Note 4 等旗下特定型号的手机。与Gear VR搭配使用的Galaxy Note 4拥有分辨率为2560*1440的超高清屏幕,而目前能体验的游戏则包括了《深海》、《泰坦宇宙之旅》以及Blu VR等相对比较简单的虚拟现实体验游戏。

sony

  索尼的Project Morpheus主打游戏领域,目前仅支持PS4游戏机,Project Morpheus内部装配有两个目镜和一块隐藏于内部的5英寸显示屏,能够提供双眼1920×1080的高清图像输出和90度的宽广视野,而且可以调节目镜焦距,因为依托于PS4平台以及索尼深厚的游戏资源,所以Project Morpheus前景也比较让人看好。

虚拟现实设备 意向开发者很多

razer

  除了Oculus、三星、索尼三大厂商,雷蛇OSVR以及滑雪Ride On等运动类型的虚拟设备也陆续推出。以雷蛇 OSVR 为例,其配备5.5 英寸 1080p 面板,帧率 60Hz 和 100°可视角度。加速计、陀螺仪和罗盘应有尽有,但动作定位似乎没有 Oculus Rift 那么精确。雷蛇 OSVR 头戴装置可以适配于Linux、Android和Windows系统,还能与其它虚拟现实耳机兼容,OSVR的推出也是瞄准了游戏领域。

nvidia

  从近期透露的消息来看,LG已经推出类似于三星Gear VR的配备手机使用的虚拟现实设备,松下将紧随三星、LG步伐推出头戴式虚拟现实显示器,NVIDIA则实际上于2013年便开始研发虚拟现实头戴显示器,Valve计划推出消费级虚拟现实设备来对抗Oculus Rift和Project Morpheus。

pg

  就连苹果也似乎有所意向,苹果招聘网站公布的信息显示公司正在组建涉及虚拟现实技术领域的软件和硬件专家,在职位描述中要求应聘者具备“理解如何在高刷新率低延迟的多重同步源中驱动屏幕”,这有点类似于研发“极度高保真的虚拟现实环境。

3虚拟现实设备并未成熟回顶部

虚拟现实设备面临的问题

  细细数来,至少有十来个厂商加入了虚拟现实外设的开发,而这些厂商如果有意在游戏中大展拳脚,他们也需要解决虚拟现实设备所无法回避的问题。

xz
玩家体验虚拟现实游戏备受限制

  外观造型,Oculus Rift 头盔是一款又大又重需要连线才能使用的虚拟现实设备,而市场也发出其太丑无法被玩家接受的疑虑,轻量化及便携化是虚拟现实设备的发展方向,而目前也有不少轻量化的虚拟现实设备产品(Moggles虚拟现实眼镜),但要做到身临其境与轻量便携确实是很大的考验。

2poc
一家名叫Pluto VR的企业计划专注于开发虚拟现实应用

  适配性与游戏支持,玩家不仅希望手中的虚拟现实设备能够适配各种游戏机、电脑以及手机,还希望足够多的游戏来支持虚拟现实设置,目前索尼Project Morpheus有PS4的游戏支持,而像Oculus Rift等则需要外部接入专门的游戏开发。

xuanyun
虚拟现实设备双目镜展现效果

  画面粗糙、视角不足、用户出现眩晕恶心,画面和视角这样的问题在硬件升级中可以得到解决,但眩晕及恶心的问题通过放缓游戏中人物的移动速度等来减少眩晕感却并非万能,如何解决大部分玩家的不适也是需要考虑的。

 

虚拟现实设备现况与展望

f

  虚拟现实不仅限游戏,旅行、影视、科学研究等也有其发挥之处,而就目前推出的针对游戏的虚拟现实设备而言,产品还是不成熟的。用户体验至上,虚拟现实设备要给玩家带来良好游戏体验还需要很开发者花很长的一段时间去解决产品目前所存在的问题,也希望众多厂商的加入能够加速虚拟现实的到来。

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

外设论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品