正在阅读:一亿美刀换来极致手感!微软Xbox One手柄一亿美刀换来极致手感!微软Xbox One手柄

2015-04-01 00:15 出处:PConline原创 作者:Dinosaur 责任编辑:chenweibin
1微软Xbox One手柄 包装概况回顶部

  【PConline 评测】谁是手感第一的游戏手柄?微软 Xbox 游戏手柄!从次时代主机的对决到中国市场的争夺,微软和索尼两大巨头之间的博弈一直持续。Xbox 手柄作为微软的骄傲之一,其人体工学设计和舒适握感广受玩家赞同认可。而随新一代主机推出的 Xbox One 游戏手柄,微软方面号称花费高达一亿美刀用来研发设计,而在近期小编也拿到了微软 Xbox One 游戏手柄,新旧两代“最佳手柄”之间有什么不同,一亿美刀研发设计又会带来什么样的惊喜?下面小编便通过对比测试来告诉你。

asd

 

微软 Xbox One 游戏手柄 外观概况

1

  微软 Xbox One 游戏手柄采用翻盖式的纸盒包装,包装整体以绿色为主色调,看上去活力十足。酷黑的Xbox One 手柄位居正中,简洁突出,而包装底部“Controller+Cable for Windows”的字样也表明:微软手柄只适用于微软游戏主机及Windows系统PC。

2

  环视包装四周及底部,通过简洁的文字描述我们知道,微软 Xbox One 手柄采用了全新设计的摇杆和8向控制按钮,支持有线、无线两种方式进行游戏操作,给玩家带来精准控制和舒适感受。

3

  打开包装取出所有内容物,除了 Xbox One 游戏手柄之外,微软还为玩家配置了一条2.7米长的具有防磁环的接线,通过接线玩家可以轻松连接电脑/主机进行游戏,而另外四份纸册则是产品的相关说明以及质量保证书。 

2微软Xbox One手柄 细节对比回顶部

微软 Xbox One 游戏手柄 细节对比

2-6

  微软号称花费了高达一亿美刀用于研发设计 Xbox One 游戏手柄,Xbox One 手柄也整合并改良了超过40种以上崭新技术与设计创新。而将新旧两代手柄放在一起,Xbox One 手柄整体外形上延续着 Xbox 360 手柄的设计,手柄尺寸比 Xbox 360 手柄稍小,而通过初步上手握持比较,熟悉的形状和平衡的设计握持的时候感到相当舒适。

hd1

hd2  hd3

  Xbox One 手柄在握持部分做了不小的变动,这样的改变在玩家上手感觉上也比较明显。握把外沿两边弧线变缓,而握把内沿原有的曲线在 Xbox One 手柄上也变成了比较直的流线,中指不再需要为了避开电池仓而紧贴内收(不同玩家握持习惯不一样),这样的设计也让Xbox One 手柄适用更多不同握持习惯的玩家,提升了原本的操控手感,给玩家带来更精确流畅的控制。

fx3  fx2

  全新 Xbox One 手柄的启动按钮移植到手柄的最上方,开始键也被“Menu”菜单暂停键所取代,常用的后退键则变成了“View”窗口切换键。功能上 Menu 键是在游戏中呼出菜单,View 按钮实现不同的游戏和 APP 之间进行切换。

  作为上一代的最佳手柄,Xbox 360 手柄在方向键部分在玩家体验中也有着小议论,而在此次的 Xbox One 手柄上,微软使用了一个厚实的4向连体方向键设计取代了之前的四向悬浮触点按键,而这也有效地改善了 Xbox 360 方向键的手感,减少误操作。

  在摇杆方面,摇杆的蘑菇头采用全新设计,四周菱形的防滑纹搭配中间凹陷,相比Xbox 360 手柄的摇杆,Xbox One 的摇杆更高更小,凹陷更大,这样的设计保证了游戏操作的精准度并有效地降低疲劳感,玩家使用起来更轻松、更准确。

aj1  aj2

  在手柄底部的 L、R 键区,微软 Xbox One 手柄也有着不小的改变,Xbox One 手柄的L、R键区两个按键可接触面积变得更大,这样的改变其实更符合手指的弯曲,玩家技能发动只需要食指第二节轻轻发力游戏就能快速回应。

  在更重要的“内在”,Xbox One 手柄扳机键下方左右各增加了一个震动马达,震动马达贴合游戏感受引擎,传回大小不同的震动,玩家游戏体验中可以根据马达震动感受游戏情境,体验更加真实。而全新设计的反馈式扳机键 LT 与 RT 键为玩家提供了更精准的回馈力道,Xbox One 手柄扳机键带有 Xbox 360 扳机键熟悉的下压感,但在回弹方面并没有前代的压迫感,两者相比,Xbox One 手柄扳机定位更加精确,手感更加舒适。

jk2  jk1

jk5  jk6

  接口方面,Xbox One 手柄前后两个接口与 Xbox 360 手柄明显不同。Xbox One 手柄上方保留着与主机连线的对频按钮,而原本使用的同步充电套件插座也更改为Micro USB的接口;再看底部接口,和前代相比 Xbox One 手柄的耳麦接口也完全变样,这也意味着接于前代手柄的有线耳麦将无法直接在 Xbox One 手柄上使用。从接口的外观看起来,Xbox One 手柄底部接口采用了卡扣设计,玩家也不用担心激烈游戏时,因为过于激动而不小心将耳麦扯下。

dcc1  dcc2

  手柄底部,Xbox One 手柄放弃了又大又笨重的电池仓,修改成了平整造型,只需要一对普通的5号电池供电,玩家便可以使用Xbox One 手柄无线控制。而去除了电池仓,平整的的底部让不同握持习惯的玩家手指可以随习惯自由放置,不再因电池仓的存在而被迫弯曲。

3微软Xbox One手柄 实测与总结回顶部

微软 Xbox One 游戏手柄 测试与总结

gt

  一直以来,车枪球类游戏大作受到不少玩家的欢迎,而这一些游戏也考验着游戏手柄的快速响应、摇杆线性以及按键灵敏度等各方面性能,此次我们就用《尘埃 3》、《实况足球 2015》、《使命召唤》这三款游戏对手柄进行对比测试。

  444

  游戏实测中,Xbox One 手柄给玩家带来了良好的握持手感和游戏操作体验,每次按键游戏人物都能迅速反应,特别实况足球中的短传和直塞等这一类对方向、功能按键反馈精度要求比较高的操作,Xbox One 手柄都能将玩家所使用的力度在游戏中表现出来;而在赛车游戏中方向键、枪击游戏中扳机键的操作,Xbox One 手柄触控灵敏不拖沓、反馈相当精准。

222

333  333

  多游戏测试中,Xbox One 方向键略硬确认感强,Xbox 360 在游戏人物多方向快速转换操作上则存在一定的误触概率,而索尼 DS4 手柄的独立四向键在对角控制上操控上更为不便;使用ABXY、扳机键时,Xbox One 手柄功能键、扳机键手感扎实、反馈清晰,索尼 DS4 手柄在扳机键上则有些手感不一致,左边扳机键手感稍涩,也希望这只是个别现象;摇杆操控上,相对 Xbox 360 手柄的矮和大,Xbox One 手柄的高和小使得操控更精准。

  微软 Xbox One 手柄从游戏玩家角度出发,在细节上改进,给玩家带来了更为舒适的握持手感以及更好的游戏体验,也不负手柄界中手感第一的盛名。

 

PConline 评测室总结

f

  微软 Xbox 360 手柄广为其他外设厂商竞相模仿,可以看出微软手柄在设计上相当成功。此次微软 Xbox One 手柄站在手柄巨人 Xbox 360 手柄的基础上进行完善,一亿美刀的研发设计投入让微软在 Xbox One 手柄的细节处理上更合理。尽管每个人的握持习惯和要求不一样,微软  Xbox One 手柄的设计也尽可能地让更多玩家的能够舒适握持,说是手感第一并不为过。而小编也希望微软能够尽快推出 Xbox One 手柄无线模块,让玩家尽享其带来的游戏乐趣。 

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

外设论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品