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2015-04-13 00:15 出处:PConline原创 作者:Dinosaur 责任编辑:chenweibin
1兴起的外设众筹回顶部

  【PConline 杂谈】近两年来,随着互联网创新的不断发展,众筹成为了一种适合于创意和设计项目获得初创资金的模式在世界各地得到快速发展。众筹是通过互联网方式发布筹款项目并募集资金,奇妙可行的产品构思成为网友喜欢的项目时,这一些企业或者创客便可以通过众筹方式获得项目启动的第一笔资金,而这为更多小本经营或创作的人提供了无限的可能。

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外设 Oculus Rift 众筹

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  谈起众筹,游戏外设 Oculus Rift 算得上是最成功的案例。Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。Oculus 计划以可以接受的价格将广角、低延迟的沉浸体验带给大众。2012年8月,该项目登陆Kickstarter众筹网站。筹资近250万美元,首轮融资达1600万美元。2014年3月26日,Facebook 宣布以约20亿美元的总价收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus VR。

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  Oculus Rift 的成功出自于对身历其境的虚拟现实体验追求,它的成功让不少创客和企业看到了通过众筹实现创意的可行性,而后众筹逐渐走入国内,并涌现出了十分多的众筹项目。目前,国内众筹主要还是以国外模式作为主要参考并加以改进,众筹主要也有四种模式(以美国众筹平台为例):奖励式、捐赠式、债券式以及股权式,而国内更多也以奖励式为主。

 

四种众筹模式:

  奖励式:奖励式众筹平台回馈产品或服务。项目没有完全展开的情况下先筹资,在资金的驱动下产品成功的生产出来,并回馈给投资者。创业者起初只有一个想法,想法与消费者之间还有一条很长的资金链。奖励式的众筹可以让创业者的资金来自于购买产品的人,相当于投资人在产品和服务还没有被生产出来前直接预订这些产品和服务,缩短了资金链。

  捐赠式:捐赠式众筹基于公益和慈善筹资,投资人不期待任何回报。这一类平台在美国、英国、日本等国家有一定的发展,美国发展尤其成熟。这与美国税收政策和公益性的文化背景相关。

  债权式:互联网上的P2P公司属于债权式的众筹平台,平台返还本金和利息。

  股权式:股权式众筹平台给予投资人股份。投资后公司成长空间、收入、花费和退出机制都将影响股权式众筹平台的发展。

 

2国内变味的众筹回顶部

国内变味的众筹

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  有创意无创意的,靠谱的不靠谱的,自众筹流行开来之后,数量众多的项目众筹一窝蜂的涌入国内外众筹网站,而其中则不乏游戏外设的众筹:贱驴007游戏鼠标在性能上与当下流行的中高端游戏鼠标在硬件性能上并无太大差异,可拆卸式组件作为卖点早在赛钛客R.A.T.7和雷蛇奥罗波若蛇上见怪不怪。

  镭拓作为国内顶级游戏外设厂商,在游戏鼠标垫上的专注算是声名远播,而当其参与众筹时,也让人颇感意外。厂商如此举动是对玩家对产品兴趣的一种调查?是对玩家反馈的另类收集新方式?如果说这是镭拓首次接触机械键盘而选择的尝试,但系列举动却给人感觉众筹不过是厂商变相的宣传。

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  纵观众筹市场上的各类外设产品,与科技、智能搭边再加上一些噱头,产品吸引力低,众筹却以预期十几二十倍的目标早早达成,这样的结果是部分感兴趣用户(十三亿不排除存在可能性)真众筹,还是厂家自己玩把戏,用户被众筹?众筹本是创意孵化平台,梦想实现助力,但在大厂商的利用下,真正的创意又有多少被淹没(总说是金子的总会发光,但当众筹平台成为广告平台,那些创意实现的阻力更大,更不容易被人发现)。

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  众筹作为推动企业和个人创新实现的一种方式,积极推动着各种创意的实现,但对于一夜崛起、一夜倒下数量多且频繁的天朝,众筹项目成功之后对众筹企业和个人也有着巨大的考验,毕竟用户对于产品的追求不止是产品到手,还有到手后产品的退换等相关保障。国内成熟品牌厂商尚且为人诟病,而众筹的新兴企业和个人在这一点上则更让人担心。

 

小编总结:

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  众筹到底靠不靠谱?不仅需要众筹平台的完善和规范,还需要参与众筹的我们抱着资助一个“梦想”的态度,对那些认同的感兴趣的真正众筹项目予以支持而非只是奔着运气尝试(奖励式众筹往往有一元资助,最后从众多资助人员中抽奖)。

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