正在阅读:物理多声道与单声道的区别?芝奇游戏耳机对比测试物理多声道与单声道的区别?芝奇游戏耳机对比测试

2015-12-03 01:41 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:huangjiangying

游戏实战、音乐体验:

评测游戏:CS1.6(请原谅小编这个死忠粉)、英雄联盟(LOL)和极品飞车9

  为什么选这三款呢,因为小编认为,这三款基本能够涵盖现在主流游戏的大致类型,也能对这两款耳机在声音定位、环境氛围渲染、音效震撼度等方面做一个相对的比较。(其实最主要的原因是小编的电脑渣。其他游戏例如最新的:辐射4、COD12、极品飞车18等等,跑不动。有的游戏小编没账号,所以各位就体谅下苦逼的我吧= =。)

体验感受:

CS1.6

  在CS1.6中,两款产品的声音定位,声音方向感以及距离感都十分优秀,都能把在“打枪”的过程中,将枪支弹药的“哒哒”声,“炸”声入耳的感觉表现的很好。如果说细分两者之间的差别,我感觉芝奇SR910可能在“脚步”的分离的层次感,以及“脚步”的方向感会略胜一筹,毕竟有着专门的解码器(声卡)、外加10单元的驱动,整个声音的空间立体感会更加真实。而SV710在这方面的表现其实也是令人满意的,但是毕竟只是虚拟7.1声道,毕竟只有两个单元,单单只靠软件算法(貌似是插值算法吧)的模拟,与物理7.1声道还是会存在差距。

LOL

极品飞车9

  在LOL和极品飞车9中,两款产品表现也是基本相似,都能将游戏中的特效声音,背景音乐等等,都刻画的富有震撼感,充满激情。特别是在极品飞车9中,开着“吊炸天”的超跑,在城市狂飙,与“Police”大“撞”一场的那种氛围,都表现的淋漓尽致。同样的情况,小编我还是感觉SR910的空间立体感会更优秀一些,能够将在游戏中四面八方的音效准确的表达,形成一个更加真实的“游戏空间”感。

  (PS:此次游戏评测,小编都是将两款耳机设置成7.1声道,预设设置的情况下进行的)

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