正在阅读:高DPI无用?一分钟测试你所需的鼠标DPI高DPI无用?一分钟测试你所需的鼠标DPI

2008-02-14 10:28 出处:PConline原创 作者:阿烦缇 责任编辑:pangjingxin
1前言回顶部

 

前言

  随着鼠标技术的逐步发展,鼠标的各种参数也越来越高。而在这些参数中最受所有商家和用户关注的可算得上是鼠标的DPI值了。想当年在机械鼠的年代,一般鼠标的DPI值都只在200左右,而当时最顶级的游戏鼠标其DPI值也只能达到2000,但是迈进光电鼠的时代后,DPI值出现了高速的飞跃。目前市面上绝大部分的鼠标产品其DPI值都在800左右,而一些游戏级的鼠标,DPI值更是已经走到了三千多的位置。但是在这个发展过程中也出现了不少反面的声音,有部分消费者走进了“DPI越高就是越好”的误区,更有一部分消费者发出了“高DPI无用论”的论调。的确,对于一般的日常使用,过高的DPI设置只会让用户无法把握鼠标指针的走向。对于用户来说,DPI值的高低需要采用适度的原则。

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  DPI是鼠标指针在显示器中移动的距离和鼠标在鼠标垫上移动距离的关系指标。理论上说,DPI是指鼠标实际移动一英寸(2.54cm)的时候,鼠标指针移动的点或像素。以主流鼠标的800DPI为例,如果显示其的分辨率设置为800×600,则鼠标指针要从屏幕最左边水平移动至屏幕最右边则鼠标需要水平移动一英寸的距离。从上述定义我们能够发现,当屏幕分辨率一定的时候,不同的用户由于有不同的使用习惯,因此需要各自特定的DPI设置。

找出最佳DPI

  目前有不少中高端鼠标都允许用户对鼠标的X轴和Y轴的DPI进行独立调节,其实这种功能也是为了适应宽屏幕的逐步普及而产生的。本文中,笔者根据DPI参数的本身定义,为大家介绍一种非常简单的方法协助各位读者了解自己所需要的鼠标DPI值。在工具上需要一把扁平的尺子和一个自己喜欢的鼠标,只需两个步骤,一分钟即可完成。但是笔者在此先说明一点,鼠标手感是相当主观的,因此笔者的方法和结论仅推荐大家作为参考。

2第一步:测算自己的使用习惯回顶部

第一步:测算自己的使用习惯

  在进行测试前,大家需要准备一把非常扁平的尺子。为了让大家更好地理解,笔者再次用自己的Razer Diamonback和Everglide Titan向大家展示。由于鼠标和鼠标垫的年代有点久远,外观不是很好看,希望各位见谅。

找出最适合的DPI

  把尺子放在鼠标的下面,需要注意的是尺子的刻度尽可能放在鼠标光头的位置。因为我们进行左右移动的时候,鼠标的移动会呈一个扇形的方式移动的,从几何学上我们能够很好理解,如果半径不同,弧度也会不同。

找出最佳DPI设置找出最佳DPI设置

  手握鼠标,自然地向左移动,达至自然感觉的最左边位置,调整尺子,使其刻度在此时刻为0cm。然后再次自然地向右移动,达至最右边的时候记录尺子的刻度。完成左右的测试后再进行前后的测试。

找出最适合的DPI

  笔者自己进行了测试,测试结果如上图。一般来说,我们使用鼠标的时候会有两种使用区域。一个是呈椭圆形的区域。这个区域是指单靠手腕和手指的摆动,鼠标的光头能够比较自然地在这个区域中移动。但是在我们日常的一般使用中,大部分用户其实真正进行的是类似于圆形的操作,因此上图较小的圆形是指我们在日常的习惯性操作中,鼠标的光头能够比较自然地在此区域移动。从DPI的定义上我们能够很好理解,在分辨率相同的前提下,配合适当的分辨率,我们能够通过较大的椭圆形区域移动以达到最大的精度。上图中的测试数据均为笔者对自己的操作习惯的实际测试,不同的读者会有不同的数据,因此笔者的数据仅作参考。

3第二步:计算DPI参数回顶部

第二步:计算DPI参数

  回到我们刚刚的DPI参数计算公式,经过第一步我们能够找到了我们一般的鼠标使用习惯,因此也有了“鼠标移动距离”的参数。一英寸等于2.54cm,因此在我们刚刚测算出来的习惯使用区域参数中,水平移动和竖直幅度习惯性为0.98英寸,而超高精度的时候水平是5.12英寸,竖直是0.98英寸。

找出最佳DPI

  接下来我们需要了解我们的指针移动距离。这个距离一般用像素作为单位。而要找到这个参数相当简单,只要打开显示属性,在分辨率中我们就能看到。

找出最佳DPI

  一般来说,根据宽屏、普屏和不同尺寸,最佳的分辨率都有不同。笔者根据自己的测试数据,搭配几个比较主流的分辨率作为举例。根据DPI计算公式,我们只要用分辨率的X、Y像素分别除以我们的习惯性移动距离的X和Y则能分别计算出我们所需要的X轴和Y轴DPI,需要特别注意的是移动距离需要转换为英寸进行计算(1英寸=2.54厘米)。

分辨率

习惯性DPI(X,Y)

超高精度DPI(X,Y)

800X600

X=816,Y=612

X=156,Y=612

1024X768

X=1045,Y=784

X=200,Y=784

1280X1024

X=1306, Y=1045

X=250,Y=1045

1440X900

X=1469,Y=918

X=281,Y=918

  上述数据的意义是对于一般家庭用户,当按照习惯性DPI设置,则如果显示器分辨率按照对应设置,在习惯性使用区域中通过鼠标移动能够顺利地指向显示屏上的每一个点。而如果以超高精度DPI设置,则能够仅通过手腕的最大移动就能实现鼠标指向屏幕上的每一个点。笔者需要再次说明的是,上述的数据仅仅是笔者自己的测试结果,对于手腕能达到的跨度较小的小朋友来说,上述的DPI值则会有所增加。

4PConline评测室总结回顶部

PConline评测室总结

找出最佳DPI

  鼠标的DPI值是一个硬件数值,就好像CPU的频率一样。虽然我们能够通过打开鼠标加速度或者在Windows的鼠标属性中进行移动速度的调节,但是这样的“超频”造成的后果将是鼠标定位精准度的下降。因为当超过硬件值的时候,Windows就会帮鼠标的移动进行插值处理,而所插的值从值的大小和频率都不是恒定的,即使鼠标移动相同的距离,指针的移动也可能会有较大的差异。从上面的测试数据中我们能够清楚地发现,对于我们的日常使用中,当屏幕分辨率超过1024X768后,市面主流的800DPI则显出一点的疲态,同时随着宽屏幕显示器的逐步普及,鼠标DPI的X轴和Y轴独立设置的意义也越来越大。目前19英寸宽屏幕液晶显示器已经逐步走进主流的消费市场,1440X900的分辨率将被越来越多的用户所接受,而如果我们还是使用800DPI的鼠标的话,我们需要手腕左右移动4厘米左右才能实现鼠标从屏幕最左端移动至最右端,这种移动不得不说是对手腕的一种“折磨”。

  值得注意的是上述的数据仅仅是针对一般的家庭用户,对于游戏玩家来说,DPI所需的值需要更大的提高。例如比较热门的游戏魔兽争霸III,由于需要滚屏,因此鼠标的指针是在一个远大于屏幕分辨率的区域中移动的,高DPI值对于滚屏操作来说有极大的意义。

  总的来说,随着显示器技术的不断发展,我们需要的鼠标DPI参数也会越来越高,同时宽屏的流行也让鼠标X轴和Y轴DPI独立设置显得相当有意义。然而在目前的鼠标主流市场中,要达到上述两点要求的产品价钱还是比较高,而且可选择的产品也不是很多,我们期待未来有更多优秀的鼠标产品的出现。

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