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2012-11-02 00:15 出处:PConline原创 作者:JM 责任编辑:yanyuchen
1DPI那么高能吃么?回顶部

  前言:相比起如今的CPU、显卡、SSD等主流硬件的快速发展,鼠标和键盘的发展可谓步伐蹒跚。而某些厂商为了利益的需求,往往喜欢在一些不重要的技术上大作文章,并且利用网络论坛的舆论环境造势,面对这种情况我们需要做的就是保持理性的同时,更全面地去了解技术的实质或者亲身体验其是否合适。那么接下来笔者便来探讨一下目前鼠标玩家中存在的某些分歧或者迷思。

DPI那么高能吃吗

DPI那么高,能吃吗?

G500驱动
目前主流鼠标的DPI达到5700

  早在04年的时候,那是鼠标主流的DPI还是停留在800的年代,那时候主流的屏幕分辨率还是17寸LCD的1280×1024的时候,也并没有人提过DPI不够用的说法,然而在随后的2年内,在以作为业界新秀出现的雷蛇推出的一系列仿生学鼠标为代表,1600 DPI鼠标一夜间占领了高端鼠标市场,而网络上的舆论也开始一边倒地认为,在未来的宽屏宽屏时代,DPI是越高越好。

400DPI下光标横跨各分辨率显示器的鼠标移动距离
分辨率
鼠标移动距离
 15寸/1024
2.56英寸/6.5厘米
17寸/1280
3.2英寸/8.13厘米
19寸/1440
3.6英寸/9.14厘米
22寸/1680
4.2英寸/10.67厘米
23寸/1920 4.8英寸/12.19厘米

随显示器升级!大屏时代鼠标多少DPI够用?
鼠标移动一英寸(2.54厘米)光标移动的距离在显示器上的表现

  在讨论DPI这个问题之前我们需要先了解一下DPI的意义何在,如果不考虑那些枯燥的理论,DPI的最具体表现在,在windows默认鼠标速度下,关闭鼠标加速,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动一英寸,鼠标指针在屏幕上则移动400个像素,而800DPI鼠标则是在屏幕上移动800个像素,2000DPI对应2000个像素。于是高DPI的鼠标可以让你在手部进行物理移动的动作尽量少的情况下在屏幕上移动足够多的距离,这样理论上高DPI的确很适合在各种高清屏上使用,但是事情真的就那么简单么?

随显示器升级!大屏时代鼠标多少DPI够用?
DPI低可通过windows自带选项适当调快

  首先事情是有两面性的,DPI越高,我们的手就只需要移动鼠标更短的距离就能实现长距离的移动。那么问题就来了:如果我们需要控制指针移动非常细微的距离时那怎么办?事实上,对于一些FPS(第一人称射击)游戏如CS来说,许多情况鼠标移动的距离都是十分短而且需要十分高的精确度,这个时候就需要一个非常低的鼠标灵敏度,而事实上在目前的主流游戏中,即使是2560×1600的分辨率下,其实使用1600的DPI就已经完全足够了。

 

针对网友提出的疑问,我们将在这里集中解答

1、65楼网友提出的疑问

网友原评论:高速只能开120那不是那些个豪车都过剩了?没这套说法,低端求安慰而已,用过好的,就不想用差的了

PConline编辑回复:从社会学的角度来说,豪车的意义不在于他能开多快,而在于他的所能代表的“价值”与代表的所谓“社会地位”,事实上这种价值观也只是商人依靠广告所营造出来的虚幻的“氛围”。这也解释了为什么暴发户喜欢购买奢侈品的原因。另外说回鼠标,真正高端的鼠标不是只有强大的硬件技术,更应该是有人体工程学的设计,而不是那些华而不实的外表。

 

 

2按键双击就是做工烂?回顶部

容易双击=做工烂?

  说起鼠标按键单击变成双击相信绝大部分人都会有类似的感受,在平常应用中,只是选中一个文件却变成了打开,在CS中的按右键打开单倍瞄准镜却变成了双倍的时候,节奏一下子就打乱了,情况频繁起来更加是让人抓狂。

  这时候许多用户就很容易从个人的角度得出一个结论——“这鼠标好烂,这品牌也很烂”。事实上这个双击的问题真的跟品牌的做工有关吗?

razer
微动才是双击的问题根源

  单击变双击的问题无非是因为微动开关过度使用导致内部金属疲劳或者金属触点发生氧化导致的,所以实际上双击的直接问题在于微动本身,与鼠标的设计并没必然的联系。事实上,目前市场上的高端鼠标大多数也只是在使用国产的欧姆龙微动D2FC-7N(俗称白点),虽然手感良好,但是寿命并不出众,只是属于较低端的产品,出现双击只是迟早的问题。

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什么是鼠标微动?

  鼠标内的微动开关,是一种内部采用金属簧片触发的部件,鼠标上的按键按下一次后,微动开关内的金属簧片触发一次,并且向电脑传送出一个电讯号,之后再复位。鼠标上所有的按键下,必然有一个微动开关,因此实际上微动开关就是鼠标的按键,鼠标外壳上按键的作用只是方便使用者按下微动开关。

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razer
动动烙铁就可以轻松搞定

  而许多懂的一点电子焊接技术的朋友都试图通过自行更换微动来解决双击的问题,笔者就自行将自己的鼠标的白点微动更换成了日产的灰点,手感更清脆之余,用了2年也依然没有出现任何问题。可见微动的质量本身决定了其寿命,但是许多人在指责厂商的同时却选择性地忽略了欧姆龙自身存在质量问题,这并不可取,这只能说明厂商的用料不够好,但与做工本身并不能挂钩,毕竟用料和做工是两码事

razer
欧姆龙灰点微动

  当然也会有人说选择这种廉价欧姆龙也是厂商的错,即使国产的欧姆龙也比国内一些不知名的山寨微动质量来得高,其次,即使是罗技最高端的鼠标也依然是采用同样的国产欧姆龙微动或者是台湾ZIP微动,于是这个问题就已经不是单一厂商的问题,而是整个行业的共识,所以遇到双击之后请别再骂单独某个鼠标厂商,这个问题不是单独某个厂商能解决的。

3为什么一定要有灯?回顶部

灯灯灯,为什么一定要有灯

灯厂
无灯不欢的灯厂

  如果说键盘加入背光技术还可以在夜晚使用时提供一个指引的作用,那么鼠标加入灯光则纯粹是为了让样子更加酷而做的决定,事实上这个小小的变动的确俘虏了众多买家的眼球。

  笔者之前曾提出,认为目前游戏竞技外设有一个迷思:就是游戏外设就一定要够“炫”够“酷”才行,不加几个呼吸灯,没有多彩的LED的设计都不好意思叫“游戏外设”,实际上这是毫无逻辑可言的。

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现在没有七彩灯光都不好意思做外设

  毕竟不是所有游戏玩家都需要靠一个外貌看起来很酷的外设来表达所谓的个性与审美,这种意识实际上是由厂商依靠各种宣传炒作出来的罢了。对于有经济能力的用户,笔者并不反对购买带有各种特效灯光的外设,但是对于理性派的用户而言,各种灯光则只会徒增预算而已。

4USB接口镀金就碉堡了?回顶部

USB镀金就真的有用?

Razer
镀金USB对数据传输起不到明显作用

  在各种音频领域我们经常能看到镀金接口这一说法,主要是镀金接口可以有效减缓氧化的速率,降低信号传输的失真,但是不知从何时起,在键鼠领域也开始流行起“镀金USB”这一个概念,一时间,各类游戏外设都开始标榜自己使用的是镀金的USB接口,仿佛只要在接口镀金就能瞬间提高身价一般,事实上这也只是厂商的小把戏而已。

usb接口
USB接口定义

  事实上稍微了解一下USB接口规范就可以得知,负责传输的只有四个针脚。而实际上镀金的外壳部分顶多只是起到一个屏蔽的作用,对于数据的传输其实并没有起到非常大的作用,如果有人认为镀金接口对实际使用构成了正面影响的话,那一定是上升到了玄学的境界了。

总结:

  面对市场上花样繁多的外设时,我们更应该庆幸地认识到哪些功能是对于使用起到非常明显而积极的改进,哪一些只是噱头。笔者认为,消费者更应该关注于鼠标的做工以及造型设计上,例如也有许多厂商一直都在人体工程学方面下功夫,这才是值得玩家去考虑的因素,而不是一些例如上文所说的徒有其表的东西。

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