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2018-12-26 17:29 出处:PConline原创 作者:小烂毛 责任编辑:wangshen

  【PConline 单机评测】今天介绍的Pro IntelliMouse游戏鼠标(简称Pro IE鼠标),严格来说并不是2001年微软发售的IE3.0鼠标复刻版,真正的复刻是在2006年,那一次是原版复刻,关键的部分intelliEye2.0引擎得到保留。微软之后也推出过“擦边球式”的蓝影版,也只是昙花一现。随着intelliEye2.0引擎的停产,微软要原版复刻元年IE3.0几乎是不可能的,于是搭配最新PAW3389 PRO-MS游戏引擎的Pro IE鼠标就问世了。这是一款跨越世代的鼠标,18年前IE3.0设计+当代顶级游戏引擎,这是追求情怀还是追求性能呢?

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  近18年前的老设计还能用?

  算一下真吓人,IE3.0原来已经快18岁了。Pro IE目前沿用2001年IE3.0的设计,长而宽大的鼠标身躯,向右倾斜的弧线设计,这是当年微软专门为办公用户推出的人体工学鼠标,想不到日后竟然成了游戏鼠标的标杆。

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  Pro IE上手感受基本上和IE3.0一致,鼠标握持感饱满,手指放置的位置自然舒适。好设计沿用至今也是理所当然的,不过讲真,和当代游戏鼠标比手感,Pro IE硕大的身躯未必占有多大的优势,毕竟在灵巧性方面,Pro IE还是有所欠缺。

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  Pro IE采用全新的表面涂层,上盖是磨砂渐变喷漆,侧裙是防滑的橡胶材料。哑光的质地符合了现在玩家的审美观。尾部的灯饰变成了RGB灯带,再也不是intelliEye的标志性灯饰了。

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  整体来说Pro IE材料的质感肯定要比IE3.0好,不过耐脏和耐用程度就要长时间体验才有结论。如果从握感来说,让人找回IE3.0的感觉但又要强于IE3.0。只是,这种鼠标并不是一款万金油鼠标,挑手型在所难免,但只要和手型匹配好,人鼠合一的感觉会让你惊讶。

  PAW-3389引擎有多强?

  以往微软对电竞游戏很不走心,强如intelliEye2.0引擎原来也只是个办公鼠传感器。之间推出过的蓝影引擎和游戏沾不上边。这次Pro IE身上的微软定制PAW3389 PRO-MS就不一样了,看看下面参数对比就知道微软这次要动真格了。

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  虽然最高DPI实用性不大,不过某种程度可以反映传感器的技术水平,老款intelliEye2.0已经不可能跟得上目前的顶级游戏引擎了。列出的这几款最近新上市的鼠标都达到了16000DPI。

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  IPS其实是蛮重要的一个指标,反映鼠标在多少最大滑动速度下不掉帧。Pro IE是400IPS,表示鼠标以最大400英寸/S速度在鼠标垫上滑动都不会产生掉帧/跳帧现象,这个速度相当于时速36KM左右,手速再快的电竞玩家也几乎不可能把鼠标怼到掉帧。

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  加速度也紧跟潮流达到了50G,表明鼠标在遇到50G加速度滑动下也能正常识别鼠标垫,也是涉及到手速极限问题,目前的游戏引擎可以说完全解决了光学鼠标掉帧的问题了。当然也不排除以后有玩家可以超越人类极限,突破50G或者400IPS。

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  微软是很强调刷新率的,PAW3389 PRO-MS达到了12000FPS,其实就是游戏引擎采集鼠标垫表面图像的帧数,当然是越大越好,鼠标处理更多的图像数据,定位更精准,同时掉帧的几率更低。

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  和同行对比之下,微软定制的PAW3389 PRO-MS和雷柏原厂设定的PMW3389在调教方面应该有所区别,连前缀都不一样。和雷蛇定制PAW-3390对比下在IPS方面低了一点。罗技的hero 16K加速度和刷新率都查不到,就不好比较。整体技术指标这几个鼠标都是处于目前最高水平了。

  实际游戏感受又如何呢?

  玩FPS游戏是一个稳字,宽大的底盘可以一定程度减轻玩家大幅度滑动鼠标时,产生的“飘”的感觉,让玩家可以轻松压枪。鼠标重心位置设计也是和IE3.0一样,所以重心很好把握,有当年IE3.0的舒心的操控感觉。

  只要你的手够大,其实驾驭Pro IE并不会困难,玩几盘RTS类型游戏也不会觉得鼠标不够灵活。Pro IE的高稳定性在进行微操作的时候可以让玩家很精准的选中小目标,只是大范围转移地图的时候,滑动幅度会稍微有限制,不过只要你习惯了,其实问题也不大。

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  FPS游戏中就更加如鱼得水了,大鼠标一直以来都是很适合玩枪战游戏的。因为大鼠标可以让玩家很容易压住跳动的准星,在和敌人钢枪的时候就更加有信心了。

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  原相pixart的PAW3389 PRO-MS毕竟是老练,游戏中跟踪轨迹可以做到1:1还原玩家动作。微软目前还能提供直线修正选项,但相信现在玩家开启这功能的几率已经不大了。鼠标移动的轨迹顺滑,快速滑动鼠标以及急停时鼠标展现出的跟踪效果都比较稳定。总的来说是顶级游戏引擎的手感。

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  Pro IE按键并不多,主按键+滚轮+双侧键,并没有专门设定DPI灵敏度按钮。不过幸好可以在驱动里面设置各种游戏的DPI档案,算是弥补了没DPI按钮的缺陷。

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  双侧键的位置设计刚刚好,正好位于拇指位之上,不容易误按。按键手感清脆不生涩。主按键的手感轻盈,键板材料和7N(20M)微动是“软上加软”。软手感虽然少了点乐趣,不过使用起来也不容易疲劳,关键是软手感可以避免按键时引起整个鼠标抖动,提升一点稳定性。

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  鼠标脚垫竟然还是老款的“4小点”,在细纹理布垫下会很顺滑,不过遇上粗纹理的布垫就有“刮”垫子的现象了。虽然忠于元年,不过在实用配置方面还是希望Pro IE能够改用大面积脚垫。

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  鼠标垫兼容并没有出现问题,细/粗布垫能过的,金属垫子也没问题。微软提供的表面校正功能可以让鼠标更好的识别鼠标垫表面纹理,校正之后手感好很多。

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  然后是那些灯光功能和宏编程功能,Pro IE都能提供,而且都可以通过驱动对鼠标各个参数进行调节。不过,自动压枪这种开挂功能肯定是没有的,这是对游戏尊重的态度。

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  PConline评测室总结:不看情怀只看性能!

  微软Pro IE少了点情怀系数,毕竟时代不同了,IE3.0也只是老一代游戏人的回忆。一个游戏鼠标要能够真正在市场站稳阵脚,其核心性能是不能含糊的,PAW3389 PRO-MS这颗强悍的心脏就是购买Pro IE的一个重要理由。所以,即使褪去IE3.0的光环,Pro IE凭借自身强悍性能以及良好的设计已经足够撑起半边天空。而在微软心中,Pro IE不是IE3.0,Pro IE就是Pro IE。

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