【PConline 资讯】索尼的Project Morpheus和Oculus VR的Oculus Rift使得虚拟显示设备成为了最近一段时间的大热,而其他厂商显然不想让索尼和Oculus VR专美,于是也有着许多号称“Oculus 杀手”的产品出现,其中GameFace VR凭借着2K分辨率和无线接受信号成为了本星期一时无两的话题之作。 技术索尼靠边站!GameFace发布2K无线虚拟显示设备 自从索尼发布Project Morpheus和Facebook收购Oculus VR之后,虚拟显示设备从一开始的“新技术产物”、“潮人物品”转变为一致被业界和市场看好的下一代革新性显示设备。在一致看好的情况下,无论是厂商还是配套行业自然也是热情高涨。在这样的大环境下也自然是“人有多大胆地有多高产”,GameFace VR这个现任的搅局者或者就是下一个虚拟显示设备的革命者。 虚拟现实眼镜 Oculus rift 的火爆让模仿者纷纷出现,其中号称“Oculus 杀手”的可不少。最近公布的 GameFace VR 或许拥有这个潜质。让开发者如此嚣张的资本是 GameFace VR 拥有的 2K 分辨率,这比 Oculus VR DK2 的 1080p 要清晰得多,甚至技术的索尼的 Project Morpheus 也只有 1080p 的分辨率。 GameFace 的 CEO Ed Mason 认为,双眼分辨率分别达到 1280 x 1440 是一个“里程碑式的进步”,这让玩家很难分辨出每一个像素点。分辨率的提高让玩家能够沉浸在虚拟世界里,更难区分它与现实的区别。GameFace VR 比 Oculus rift 优越的另一个地方在于它是完全无线的。Oculus rift 的一大缺点是需要连接的线太多,看着乱戴起来也不舒服。无线设备可就清爽很多了。 不过 GameFace VR 的实际表现也让人怀疑,尤其是无线方面。Oculus rift 采用有线连接方式尚且会有轻微图像延迟现象,使得玩家感到眩晕,那么无线的 GameFace VR 能够做到什么程度呢? 编辑点评:又是2K又是无线,相较之下Project Morpheus和 Oculus Rift还真的是弱爆了,难道这是一家比技术的索尼更加彪悍的存在?是骡子是马还是得拉出来溜溜的,期待这些虚拟现实显示设备能有一天能够同场竞技,在引起激烈竞争之余更多地造福普通消费者。
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2014-04-14 00:16
出处:PConline原创
责任编辑:pankangjie
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