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2014-10-27 11:11 出处:其他 作者:cnbeta、腾讯数码 责任编辑:pankangjie

  【PConline 资讯】游戏主机一向以来给人的印象都是单一的,除了自己游玩之外,也就是和身边的人一起通过同一台主机分享游戏的乐趣。随着网络时代的来临,游戏主机的功能也因为接入网络越来越多,而最近两家游戏主机巨头推出了主机新功能,这些功能究竟是什么,增添的出现能够为我们带来怎样的效果呢?

  相信很多游戏玩家都有和小伙伴们一起打游戏的经历,但如何才能让一起玩游戏变得更加有趣呢?在发布新一代游戏主机PS4时,索尼曾承诺PS4将具有Share Play游戏分享功能。虽然该功能在PS4上市之初并不可用,但是索尼表示Share Play将会包含在下周开始推送的PS4 2.0版固件中。而在该功能正式启用前,索尼近日也发布了一段视频向玩家们介绍了Share Play游戏分享功能。

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  简单地说,通过Share Play功能,玩家可以将游戏的控制权通过网络转交给其它玩家,让他人尝试某个游戏的乐趣,而且这并不需要其它玩家购买下载该游戏。此外,玩家还可以与其它玩家一同操控某个游戏。当然,玩家通过Share Play功能也可以接入其它玩家的PS4并体验别人的游戏。激活Share Play功能时,玩家只需按下DualShock 4手柄上的分享按键便可以找到新增的Share Play选项。不过由于Share Play功能尚未正式推出,因此其实际使用效果目前还不得而知。

  需要注意的是,只有订阅PlayStation Plus服务的用户才能使用Share Play功能,而且分享时间最长只有一小时。考虑到Share Play能让更多的玩家不用购买游戏就可以与他人分享,因此限制时长也是保证游戏销量的举措之一。对于现在PS4游戏基本上还需要购买的情况来说,这样的一种做法的确方便了消费者进行体验,更能促成用户消费,不过不知道在国行PS4上面是否也有这样的功能?

  不仅是索尼在游戏主机上推出了新功能,微软也在自家的XBOX ONE上开发出另外的玩法,不过和索尼致力于游戏本身不同,微软本次的功能更新立足于其定位的家庭娱乐中心,用户可以通过基于Xbox One的电视调制解调器,能够让用户直接在Xbox One上观看数字电视、甚至使用SmartGlass应用在移动设备上直接观看电视节目。

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  设备的安装很简单,将有线电视线缆连接到调制解调器一端、另一端则连接到Xbox One上,就可以观看电视了。它能够自动检测搜索电视节目,通过手柄调台以及音量。不过,设备并不支持电视直播节目录制,未免有些可惜。另外,系统支持语音控制,可以让用户通过Kinect进行播放控制。通过SmartGlass应用,用户能够在iOS及Windows Phone设备上观看电视节目,整个观赏效果还是非常锐利流畅的。不过,用户只能在WIFI网络下观看节目,移动数据网络会有些缓冲延迟。

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  总的来说,微软推出的这款电视调制解调器还是能够带给用户一些方便的操作体验,也说明微软并没有放弃Xbox One的家庭娱乐中心定位。不过,虽然Xbox One已经在中国国内推出行货,但类似的产品是否会在国内上市还是未知数。

  从索尼和微软的战略来看,两家的定位都相当清晰,而他们之间的竞争相信也会持续下去,不过从目前的数据来看,索尼仍然处在上风。任天堂Wii U完全不被认可的情况下,竞争自然就在索尼PS4及微软Xbox One中展开。根据Ars数据研究所的数据统计,2014年9月PS4的全球销量超过Xbox One 42%,使得目前索尼占据了59%的次世代游戏机市场份额。

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  虽然微软一直以来只发布Xbox One的季度销量报告,但我们可以将其官方数据汇总来看看它的真正市场表现。今年4至6月,Xbox One销量为110万台、7至9月的数据则为240万台,再加上9月的数据,目前Xbox One的全球出货量预计在850万台左右。需要注意的是,这里的850万台是出货量,而不是真正卖到用户手中的实际销量。通常来说,零售商会有一部分库存,减去这一部分数据,Xbox One的实际销量预计在742万台左右。

  索尼方面,其销售数据要明了许多。索尼官方在今年8月12日宣布,PS4全球实际销量已经达到1000万台。130天之后,索尼宣布PS4在2014年内的实际销量为700万台,到了9月底,年内销量突破1056万台,相比Xbox One年内销量高出了约40%。

  2014圣诞、新年商战即将到来,通常这也是游戏主机最热销的一段时间。与上代主机不同的是,第三方游戏厂商似乎更看好性能略强的PS4,而此前一直定位 “家庭娱乐中心”、突出电视等功能的Xbox One,则丧失了最佳的市场时机。虽然微软已经修正了Xbox One的定位、更多关注核心玩家,但目前来看效果有限。著名游戏厂商Crytek表示,他们对Xbox One的销量并不满意,而通常游戏软件销量与主机覆盖率有直接关系,这对于微软来说并不是一个好消息。

  不过,Xbox One约40%的市场份额并不会被忽视,再加上微软领先于索尼在中国市场推出了主机,或许会成为一个提升销量的有利因素。当然,索尼也并非止步不前,PS4在美国市场已经连续9个月领跑、日本销量也非常可观,索尼也计划在今年末明年初于中国市场推出行货版PS4,也有极大机会继续保持领先。

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