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2015-03-02 00:15 出处:PConline原创 作者:Dinosaur 责任编辑:chenweibin

  【PConline 杂谈】随着以Oculus Rift为首的一些列虚拟现实设备亮相,虚拟现实技术也掀起了一番热浪,参与虚拟现实设备开发的厂商团队不断壮大,而除了Oculus Rift,三星、索尼等大厂商也纷纷投入,大厂商的加入给虚拟现实设备带来一个良好的开端,而这也预示了未来游戏行业的发展趋势。

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什么是虚拟现实

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  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。其核心是通过装置,让人的自我感觉进入到计算机设计的三维场景中,而其较强的个人真实感也常应用于游戏,飞行模拟,军事训练等等。

虚拟现实不等同于全息投影

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  既然讲到虚拟现实,这里我们也需要简单了解全息投影,因为不了解的情况,不少人也经常将虚拟现实与全息投影混为一谈。全息技术在科幻电影中很常见,不论是《星球大战》、《钢铁侠》还是《阿凡达》等都不乏全息投影的概念,比如通过一个类似手机的小设备投射出通话对象的全身比例立体图形,或是一个360度的悬空3D图形,甚至可以通过手势直接操作。

  全息是在现实中制造出虚拟场景,让虚拟世界以光的形式展现在现实中。而虚拟现实是让人的感知从现实进入到虚拟世界。两者的方向是截然相反的,未来所对应的应用也就不同。

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