【PConline 评测】在金士顿的HyperX品牌全面进军游戏硬件行业之后,HyperX就早已不仅仅是高端内存的代名词了,早前我们也曾经评测过金士顿那款HyperX的新款游戏耳机CloundII,表现虽好,然899之价格对于广大人民群众而言还是有点稍贵。于是今天评测这款Clound Core就把面向的用户群设定到相对大众级别的游戏玩家群体。
金士顿HyperX Cloud Core耳机外观简介 只看包装,Cloud Core在体积上就已经比CloundII小了许多,看上去可能只有1/3的大小,但是包装的缩小不一定意味着产品性能有压缩,毕竟Cloud Core和CloudII同样是使用53mm直径的单元,至少从这一点我们可以推断两者在单元上使用的是同一款单元。 实际上,看到包装内的产品会发现Core的耳机和CloudII的耳机的确非常地接近。至少在体积上没有太大的差别。就笔者个人理解来说Core就以为这把CloudII最核心的部分保留了下来。
附件方面也尽量低简单化,只有一个一分二线和分离式麦克风。
金士顿HyperX Cloud Core耳机细节解析 Cloud Core耳机的耳垫保留了皮质耳垫,没有附赠绒毛透气型的耳垫吗,同时也不可更换。 头梁部分为皮质软包的设计,接触皮肤的部分全做了软化处理,戴在头上感觉非常舒适。段落式的伸缩杆方便玩家轻松调整,选择最适合自己的头围。 分离式麦克风设计依然得到保留,就在出现口的旁边有一个橡胶盖。玩家可以随意拆卸,方便不同环境的使用。不过这里的防尘套并没有一体设计,所以平时使用的时候要注意防止丢失了。 Cloud Core耳机的插头是和手机耳机相同的四段式插头,整合了音乐输入和麦克风输出的功能。更加适合目前游戏本使用,当然如果是在台式机上的话,直接用转接线就好了。
耳机使用感受 音质表现: 音质并不是游戏耳机的特长,不过Cloud Core耳机在音乐表现方面还算得上让人满意。三频表现非常均衡,高频有一定颗粒感的亮度,让声音显得比较清脆;中频部分分离度出色,各声部完全不会糊在一块;低频的量相对较少,对于部分电子音乐可能会不够力量感。此外封闭式设计的缘故声场不会很宽,结像靠近耳朵。整体来说这款游戏耳机对于流行、摇滚和部分小编制古典乐和爵士乐都能满足。 游戏演示: 游戏的定位测试则采用CS:GO进行,基本上Cloud Core在定位表现和Cloud II一样,完全可以用精确两个字来形容,对于脚步声的距离和定位一点都不模糊。比较明显的感受是在Dust2 A区小道听到CT出生地的脚步声,这里非常考验声音的上下空间定位感,而Cloud Core在这点上可以做到毫不含糊。 佩戴舒适度: 虽然耳压不大,Cloud Core在佩戴上能算得上舒适,但耳罩比较深容易闷热,所以不太适合长时间佩戴。以如今室温28度的情况下,玩游戏超过半小时,耳朵还是会感到比较闷的。 PConline评测室总结: 如何评价Cloud Core?丑话说在前头,除了不会发光,同时由于为了简化成本没有配备透气耳垫以外,他还是以不到400元的价格很完美地完成了一个游戏耳机的任务。Cloud Core在保持了和Clound II完全一样的性能(USB声卡需另购),例如让人惊异的定位准确性,同时也具备了一定的音乐欣赏能力。作为一个300元级别的游戏耳机而言,具备非常强的竞争能力。 |
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2015-09-18 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:yanyuchen