耳机试用感受: 电子竞技被认为具备“更高、更快、更强”的奥林匹克精神,电竞项目对队员的训练强度和专业程度能与专业的体育运动员相比,PC外设作为电竞玩家的征战装备,其重要性可想而知。因此,与Hi-Fi应用不同,电竞玩家对耳机另有一套苛刻要求。 PC电子竞技项目包括《星际争霸》、《CS》、《魔兽争霸3》等,《星际争霸》和《魔兽争霸3》同为暴雪经典RTS即时战略游戏,有着非常接近的左键点选、右键移动操作风格,《魔兽争霸3》的单位、道具、魔法、空间等音效细节也要远远复杂于《星际争霸》,因此在第一个测试环节我们重点测试《魔兽争霸3》。
我们在测试平台上开启了“环境音效”和“3D音效”选项,以营建更加逼真、更加复杂的音效环境;“音乐背景”音量设置得比较低,以映衬声音的层次感。游戏音效设置界面如下图所示。 SteelSeries 西伯利亚耳机声音风格比较清脆,声音传达干净、利落,几乎完全没有杂音和回音,使人相当容易投入到游戏中去。这样的声音风格,在《魔兽争霸3》游戏中确实具有一定的声音定位优势,单位、魔法和道具音效更加有空间感,从各个方向汇集过来的单位音源方向也被表述的更加准确。对方的MF点更容易被附近的侦查单位听到,玩家稍加留意甚至能辨别到对方岗哨守卫等隐形道具的使用声音。 耳机灵敏度相当出色,在“回音岛”地图上,淅沥的雨声和单位走过水洼时溅起的水花声都显得清晰生动。基地内单位/建筑建造完成的音效更是清晰得让人觉得耳机有专门优化的嫌疑。 《魔兽争霸3》的决战环节一般只会持续几十秒钟,在这么短的时间内,单位、魔法、战斗、空间和道具音效是相当复杂的,不少耳机、音箱都会在此环节出现噪乱之感。SteelSeries 西伯利亚耳机声音表现比较自如,将繁杂的音效表达得清晰、仔细,让人感觉比较满意。 与《魔兽争霸3》相比,《CS》游戏中的声音就显得简单、稀落了许多,但这款3D FPS游戏却更加注重音源方位感,好的音箱/耳机,应该能够让人轻易做到听音辨位。 SteelSeries 西伯利亚耳机在《CS》游戏中表现同样比较出色,声音的3D定位能力比较强,音效上的优势往往能够让玩家在遭遇敌人前就做好先下手为强的准备,值得称道。但耳机不具备麦克风和音量调节功能,使用起来有些不便。
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2010-04-26 11:33
出处:PConline原创
责任编辑:zhangqianliang
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