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2013-08-21 00:16 出处:PConline原创 作者:JM 责任编辑:yanyuchen

  【PConline 外设频道】在之前的电竞外设回顾中,笔者提到了,目前无论是键鼠还是耳机,只要涉及游戏外设这些字眼,都已经离不开一个元素:灯。自从人类有史以来第一次发明了带有呼吸灯特效的鼠标之后(你知道我说谁)。外设厂商,尤其是国内的厂商就开始对这种设计展现出极其狂热的热情。所以,这次咱们就来聊聊外设中的浮夸设计。

闲聊外设

灯灯灯灯?英特尔:要收版权费了喂

极光狂蛇
 现在的外设已经全是灯光

  目前市面上的外设厂商,除了微软和罗技这两家传统品牌,其余的都基本沦为了“灯厂”。仿佛LED灯光已经成为了“标配”一般,如果你的外设不加灯光,都不好意思叫自己是游戏外设。但是为什么游戏外设就一定要有灯呢,无非就是看上去更“狂霸拽酷”而已,但一般玩家都是在家用,也没多少人能知道你的外设有多酷,那又是何苦呢。这个问题小编实在是百撕不得骑姐。

MOD

  另外彩灯设计最早还不是外设的专利,早在很久以前,一些机箱MOD爱好者,就喜欢机箱侧板改造成透窗式,并且在内部加入一些彩色的灯光使其看上去炫彩夺目。到了现在的机箱发展,更是“逢侧必透”的感觉。好像这年头想找个没侧透的中高端机箱都得花上一些功夫才行。

  而彩色灯光的泛滥已经从键鼠蔓延到了耳机上,小编也不负责猜测:未来所有自带USB声卡的耳机都将会有灯光效果。但老实说,不是加上个LED就是“酷”,某些厂商拼命地往鼠标里塞LED,然后把外壳各种镂空,结果光是有了,但是基本上全是“漏”出来的,不但没有任何科技感,反而充满了乡土气息,可谓画虎不类反类犬。

无冲键盘?上万的DPI?真的那么重要么

新贵机械键盘
 

  小时候,在电脑上用模拟器玩KOF,街霸之类的格斗游戏,尤其是两个人用键盘一起玩的时候,键位冲突几乎是家常便饭的事。那时候的梦想就是能买到一款无冲突键盘,可如今梦想早就实现了,游戏却早已不玩了。对于机械键盘来说,加入全键位无冲突设计,成本并不会特别高。但是,姑且不说现在玩KOF或者劲舞团之类对按键要求较高的游戏的人还有多少,单是身边买机械键盘的,又有多少是奔着无冲突设计去的?可是总有不少商家拿着这个概念大炒特炒,借此忽悠玩家。

 CSGO

  早在04年的时候,那是鼠标主流的DPI还是停留在800的年代,那时候主流的屏幕分辨率还是17寸LCD的1280×1024的时候,也并没有人提过DPI不够用的说法,然而在随后的2年内,而网络上的舆论也开始一边倒地认为,在未来的宽屏宽屏时代,DPI是越高越好,于是鼠标厂商便联合起IC厂商,发起了一轮又一轮的参数竞赛。如今看一下目前500元级别的那些游戏鼠标,他们的最高DPI已经给高得吓人。可是吊诡的是,即便是高端职业玩家,无论是完CS:GO还是LOL,他们的DPI往往也不会太高。因为过高的DPI往往难以控制移动的精确度,同时目前PC主流的1080p高清分辨率,日常应用只要1600便足以满足。

炫酷的外观背后是成本的节约 

雷蛇HEX游戏鼠标拆解 雷蛇HEX游戏鼠标拆解
鼠标滚轮采用机械编码器已成常态 只有罗技微软坚持光栅式编码

  为什么外设要加灯呢?加灯加给谁看呢?无论小编怎么说也好,在外设加上灯的确是一个增加销路的好办法。由于游戏外设基本面向年轻群体,当产品性能的发展开始出现瓶颈的时候,厂商自然想方设法要做出新的花样来吸引用户(说白了就是挖坑给你跳)。在外观上下功夫,无疑是一个最直接且有效的方法。而内部零件,则是能省就省,滚轮用成本低廉的机械式编码器,微动选用比国产欧姆龙更便宜的品牌。想自行更换微动的话,稍有不慎焊盘还很容易脱落。等等的问题,都是目前游戏外设中经常遇见的。

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