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2014-06-30 00:15 出处:PConline原创 作者:太平洋J2台 责任编辑:pankangjie

  而对于虚拟显示设备的先锋Oculus来说,在推动普及虚拟显示设备的征程上自然是不遗余力。最近他们就收购了为Xbox 360设计第三方手柄的工作室,意欲向用户提供更加方便的操作方式。

努力备战!Oculus收购Xbox 360手柄设计工作室

  虚拟现实公司Oculus VR今日宣布,其已经收购了一家名为Carbon Design的产品开发工作室,而后者曾为微软公司打造过Xbox 360游戏机。Oculus表示,其希望交易能够在今年夏末达成。Carbon Design将继续留在位于西雅图的办公区,并与Oculus临近Redmond的研发部门保持密切合作。有趣的是,Oculus透露,该公司已经与Carbon Design“密谋”了一年多。

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  Carbon Design将帮助Oculus公司填补其战略中的一个重要空白——因为该公司正努力将Oculus Rift头戴式装置推向消费级市场。截至目前,Oculus尚未宣布Rift将搭载的输入方式。据推测,Carbon Design将为Oculus打造一款定制版控制器。尽管从长远来看,Oculus的VR装置将受益于更先进的“动作捕捉手套”(Motion capture glove)。但在上市初期,专用控制器将使得人们可以更好地熟悉该产品。

  编辑点评:与其说是想生产一款定制控制器方便用户适应Oculus Rift,倒不如是说Oculus想借此机会与XBOX以及微软保持更加深入持久的关系。毕竟虚拟显示设备往后的主战场之一必然是家用机平台,无论是微软还是Oculus相信都不会想在这块上输给索尼。

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