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2014-08-02 00:15 出处:PConline原创 作者:太平洋J2台 责任编辑:pankangjie

游戏主机:似新未旧 潜力无穷

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PS4可以在中国发售,相信许多索粉喜大普奔

  虽然长达十多年的游戏主机销售禁令直到今年才正式解开,但是在上世纪八九十年代,早期的游戏主机,例如经典的红白机仍然对两三代人造成了深远的影响。正因为这种深远的影响,使得国内消费者仍然采用其他方式渠道购买其他地区出售的游戏主机,而对于游戏主机的钟爱也一直没有断绝。因此,当游戏机销售禁令确实解开的时候,相信国内相当一部分消费者都会欢呼雀跃,因此终于能在自家土地买到自己心爱的游戏主机了,即便这个价格是要贵一些。

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XBOX One同样也吸引了相当多的目光

  解除禁令后首次在国内进行销售的游戏主机分别是索尼的PlayStation4,以及微软的XBOX One。虽然它们早就已经公布并在其他地区进行发售,但由于两者属于当打的身份,加上售价并不算太平易近人,因此在本次CJ的试玩平台上,仍然有着不少的朋友排队进行试玩。这证明着性能强悍独占大作繁多的游戏主机对于现今的消费者仍然有着相当强大的吸引力,这也为游戏主机进入中国市场奠定了相当不错的销售基础。

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这一次CJ,微软的动作显得更加进取,准备也更足

  可能是了解到这样的基础,微软和索尼在入华的道路上也显得相当积极,在这其中微软更胜一筹,不仅在本次CJ上搭建了面积更加的展台,邀请美国方面相关游戏和硬件制作人员来到CJ舞台上和观众面对面,并且还提早一步公布了售价、优惠套餐、发售日期和发售途径。微软之所以采取这样的步伐,既有出于自身发展的原因,也有基于索尼现今销售情况的原因,更多地是对于国内相关外设和游戏设计产业的推动发展,具有相当的积极意义。

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游戏主机在中国,前途一片大好

  我们可以肯定的是,在可以预见的时间中,游戏主机将会占有更大的市场份额,对国内消费者的娱乐习惯和消费习惯将会形成更大的影响。同时,从本次两家展台看到的体感游戏,我们可以预测将来主机游戏的其中一个发展趋势便是体感游戏,无论是使用更多游戏装备使人身临虚拟世界,还是使用动作捕捉装置让全身动起来,体感游戏对于游戏习惯,甚至是生活习惯都会有着相当强大的影响,而这明显是微软和索尼不会放弃的。

 

  随着电竞行业的愈发发达,普通消费者对于娱乐的需求也越来越高,相应的游戏外设也在不断地发展。次世代主机进入国内更是对于游戏行业和相关硬件配件行业的发展有着相当深刻的推动作用。从CJ上所看到的相关外设产品和游戏主机正是这般趋势下的表现,也更加深入影响着消费者的消费习惯。我们有理由相信,随着游戏外设和游戏主机在游戏过程中的愈发渗透,游戏外设和游戏主机的发展定会更加蓬勃,消费者的需求也能更加细化深入,贴切满足自己的需求,形成良性需求。

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