简单历史回顾 索尼作为游戏行业的巨头,早在1994年就发行了自己的首代产品PlayStation,经过20年来的发展,索尼在游戏行业底蕴深厚,不仅像PS2(2000)、PS3(2006)、PS4(2013)这样的电视游戏机,掌机索尼psp(2004)、psv(2011)也受到大家的欢迎。在全球,索尼粉数量不少,也让索尼在游戏行业有着不可撼动的地位。 微软作为游戏行业的二当家,还相当年轻,2001年微软发布了首代产品Xbox(竞争对手PS2),当时Xbox的性能相当PS2的2倍,高性能的Xbox也让微软Xbox跻身游戏机市场并站住脚,而随后在2005年微软发布了Xbox 360(竞争对手PS3),2013年则发布了Xbox One(竞争对手PS4)。微软Xbox系列依靠着科技的快速发展不断的缩小与索尼PS系列游戏机之间的差距。 游戏风格差异 在游戏方面,因为两家公司对于游戏机的定位有些不同,所以游戏上侧重也有所不同。微软Xbox更多关注家庭集体娱乐,而索尼PS更注重游戏玩家体验。游戏风格上,不少的PS系列游戏偏向日系,Xbox系列游戏则偏美系。在体感游戏上,Xbox体感游戏会较PS多,汉化程度也比较高,更适宜家庭集体娱乐。但游戏数量上,PS的独占游戏相比Xbox又多得太多。两家公司的游戏机都有自己擅长的领域,也有自家的经典之作,如PS的神秘海域,Xbox的光环系列等但并不仅限于此。
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2014-12-10 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:chenweibin
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