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2018-12-28 00:15 出处:PConline原创 作者:太平洋J2台 责任编辑:yangyang9

  【PConline 硬件评测】“生态圈”这个说法,这两年好像已经没有什么厂商提起,也许是能够坚持做成生态圈的,只有少数的厂商吧。生态圈最讲究的是什么?是使用上的联动感。用户可以在不同场景中通过不同设备,无缝切换手上的任务,并得到系统的帮助。这样一说,似乎也明白为什么难有厂商能够做到成体系的生态圈系统。

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  不过,如果我们将“生态圈”的定义缩小,将其定义为一个领域中的多种产品之间的联动,效果是否会好一些?著名外设品牌冰豹就沿着这个思路走了。在旗下AIMO外设产品线发布的时候,新闻稿里是这样写的:

  “AIMO不仅是一个照明引擎,同时还是一个生态系统。其功能根据所连接并支持AIMO的设备数量而增长。它会基于您的使用情况进行如有生命般的反应,展示出照明技术最先进的境界,为您免去配置的麻烦。”

  在评测冰豹Vulcan 120 AIMO机械键盘的时候(戳这马上看评测)的时候,除了冰豹自主研发的泰坦轴和配套键帽值得一提之外,AIMO系统也出现在驱动部分中。在推出冰豹Vulcan 120 AIMO机械键盘评测之后,我们陆续收到了冰豹Kone AIMO鼠标(以下简称Kone)和冰豹Khan AIMO耳机(以下简称Khan)。

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  按照冰豹的说法,这些带有“AIMO”后缀的键盘,都能通过SWARE驱动程序进行联动,在桌面上营造一片风景。究竟实际的灯效观感会是如何,Kone和Khan的表现是否能够满足游戏爱好者的需求?今天我们就一起来看看。

冰豹 AIMO外设套装 外观赏析

 

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  首先我们来看看Kone的情况。对比新近上市的Vulcan 120,Kone其实在上年已经上市,可以称得上是最早拥有AIMO灯效的产品。五角形的黑色包装上,我们可以在包装正面抢先感受到Kone的外观设计。“AIMO”和“SPEED OF LIGHT”的字样,抢先向消费者展示出其在灯光上的卖点,吸引消费者进行尝试。

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  打开包装并取出Kone,我们可以发现,即使在包装盒上我们可以看到,冰豹在Kone身上的灯光布局有种左右对称的意思,但整个鼠标的形状却是偏向于右手握持使用,这也是满足了市场上大多数消费者的惯常需求。

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  Kone 的尺寸约为125mm×76mm×44mm,重量约为130g,从长度和重量来看,即使是女性玩家,稍微熟习一下之后也可以上手使用。鼠标表面的涂层对比很多厂商使用的类肤质涂层有点差别,摸起来有类似于类肤的手感,但用得时间长了又不会像类肤那样有种黏糊糊的感觉,还是比较干爽舒适的。对于喜欢长时间玩游戏的朋友,KoneE的表面触感的确可圈可点。

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  值得可圈可点的,还有Kone的外壳设计。不同于现在市面上某些右手倾向的鼠标,Kone并没有在形状上有特别的迁就,而是通过两边侧裙的形状变化,实现了握感上的匹配。前文提到,即使是女性玩家,稍加适应后也可以上手Kone,是因为Kone的尾部宽大、坡度平缓,实际握感会较为放松,更好地承托住整个手掌,加上按键为一体式设计,而且前后点击的一致性很好,两者结合,无论是趴握还是抓握,都能保证正常使用。

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  按键的设定方面,左右两个主键为一体式设计,而滚轮除了能够按下之外,还可以左右拨动,用户可以通过驱动程序赋值,赋予它更多的功能,在浏览网页的时候能够得到更加快捷的操作体验。而滚轮后面的两个DPI按键,则是默认为400DPI、800 DPI、1200 DPI、1600 DPI和3200 DPI,鼠标的最低DPI为100DPI,最高可达12000DPI。

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  而每个游戏鼠标都会有的侧键,Kone则是拥有三个,分别是常见于鼠标内侧的两颗按键,和放置在鼠标内侧底部侧翼位置上的一颗按键。以日常握持的情况来看,这三颗侧键的设置还是比较容易触及,不过对比鼠标内侧上的两颗按键,放在侧翼上的按键键程还是有点长,按下的时候需要比较往深处压,保证触发的成功率。

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  翻到鼠标底部,我们可以看到鼠标的脚垫安排像是一只动物的脚掌,萌萌的观感同时也赋予了足够多的脚垫数量,保证了移动时的流畅性。鼠标线材采用的是编织工艺,USB插口上也有冰豹的LOGO和英文名称,但未使用镀金工艺,耐用性还需要一段时间的考察才能定论。

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  介绍完Kone,接下来我们来看看Khan的情况。同样延续了黑色的包装风格,Khan的包装上展示了一些信息亮点。第一,“comfort sorrounded”一词让我们不禁好奇这款耳罩式头戴耳机能够带来怎样的佩戴体验。第二,作为一款游戏耳机,包装的左下角竟然贴上了多在随身HiFi上出现的“Hi-Res”小金标,这不由得让人对它的音色表现产生兴趣。第三,在产品硬照上出现了不少以手写体标注的产品细节,这对实际使用体验会有多大影响?

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  从包装中取出Khan,与Khan第一眼的接触,我们可以发现Khan的头梁支架采用的是高强度ABS塑料,表面是以磨砂工艺进行处理。毕竟是和头发接触得比较多的外设,这样的做法能够避免汗水和头油在上面留下污渍。整个耳机的线条较为硬直分明,营造出鲜明的科技感,与Vulcan 120 AIMO键盘可以说是相得益彰。

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  左右两边腔体分别是附有冰豹的LOGO和英文字样,也是品牌宣传的一种表现。当然,在产品名称中带有“AIMO”后缀,意味着Khan同样具有灯效。Khan的灯效和Kone鼠标的类似,都是左右对称的一条灯条,分别在两边腔体上。对比现在很多厂商都想方设法在耳机上加上灯光,这两条灯条的加入在我们看来,更是有画龙点睛的作用,算得上是一种妙笔生花的设计手法。

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  前文我们提到,在包装上冰豹强调了佩戴上的舒适性,那么在具体上,这是怎样实现的呢?首先我们来看看与人体接触的部分,包括头梁和耳罩的位置,冰豹都采用了细腻柔软的蛋白皮进行包裹,里面填充的物料也是让人感觉舒适。这种柔软贴合却不失支撑性的做法,对佩戴舒适性和稳定性来说,都是有必要的。

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  而从结构上看,Khan也是有一些提升佩戴体验的表现。Khan的耳罩支持纵向旋转约20°,能够适应更多头型,明显增加使用的舒适度。金属材质的刻度尺在保证了耐用度的同时,提供了约为4厘米的可调节范围。两者结合,使得Khan能够有更加出色的佩戴贴合度。顺带一提,刻度尺的刻度感和松紧度还是挺明显的,能够帮助用户更好地定位自己想要的位置。

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  作为一款游戏耳机,麦克风和按键区域是必然要拥有的,这样才能在游戏过程中得到更好的临场体验。对比主流游戏耳机按键众多,麦克风可拆卸的设计,在Khan右侧腔体上的麦克风不可拆卸,并且藏在左侧腔体边缘的按键,也只有灯光调节按键和音量调整拨轮。不过在我们看来,这样反而更加强调了Khan的游戏属性,使用起来更具有沉浸感。然后Khan还有一个很有意思的设计,麦克风可以实现物理静音,收起和放下麦克风时能感受到一个细微的咔哒声,手感上也会有明显的刻度感,当麦克风收起时就能实现麦克风物理静音,简单操作就能实现游戏时临时静音。

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  线材方面,Khan采用的和Kone的配置一样,都是编织工艺的线材,USB插口上有冰豹的LOGO和英文名称,但接口同样未使用镀金工艺。

冰豹 AIMO外设套装 主观体验及总结

  结合之前的评测我们可以知道,冰豹对AIMO灯效倾注了不少的心血。此前单一评测Vulcan 120 AIMO键盘的时候,我们还没办法看到多款设备联动的效果。那么通过SWARE驱动程序,同时对三款设备的灯光进行管理,效果是怎么样的?

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  首先我们来看看灯光联动是怎样启动的 。在驱动程序中,我们同时启动键盘和鼠标的AIMO灯效,然后灯效就会统一到AIMO下。在实际的使用过程中,按照常见的左键盘右鼠标的摆位,灯效会从鼠标流动到鼠标上,形成宛如水流一样的效果。按下键盘键位,则是会激起如同水波浪一样的扩散效果,扩散范围根据按键时长和按键次数产生范围变化,当松开按键时变换的颜色会有收缩效果。AIMO灯效带来类似流水一样的生命力呈现,不禁让人感觉到外设是一件能与我们互动的小宠物。

  看完灯光联动的效果之后,我们再回过头,看看两款硬件的驱动,究竟为我们的使用提供了怎样的表现。

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  我们先来看看Kone鼠标的情况。在前面的介绍中,我们知道Kone的滚轮是4D设计,加上左右主键,DPI按键,以及侧裙上的三个按键,鼠标一共拥有12个按键可以被用户自定义设定。特别要提到鼠标上的T3侧键,这是冰豹一直拥有的Easy-Shift[+]™键,在按住T3按键的时候,其他按键即可被切换为第二功能。也就是说,通过驱动程序,最多可以设定出23个功能键位,在FPS或RTS游戏中,这种玩法还是挺有意义的。

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  而在“设置”和“高级设置”页面中,我们除了可以找到一系列在游戏鼠标中常见的功能设定之外,还可以找到一些诸如距离控制单元,角度咬合的细微调节项。多个选项进行结合,能够微调出最适合个人风格的鼠标体验。用户还可以针对不同的使用场景,存储设定方案,最多可以支持5套方案存储,基本上能够满足日常需求。

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  光效系统中,Kone的调节项分别是灯光闪烁模式,速度,亮度和颜色。SWARE本身提供了10种主题色供用户调整,用户也可以进行自定义调整,和其他两个设备配合,做出属于自己的灯效。

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  对比之下,Khan的灯光样式和位置就要显得低调一些,从驱动程序我们可以看到,Khan只能调整灯光闪烁模式,速度,亮度和单种颜色,与整个耳机简洁的设计风格配合。当然,Khan也是支持灯光联动的,所以并不用太担心实际效果。事实上,小编更加喜欢这种简洁的设计风格。

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  对比灯光,Khan的音效调整页面可玩性会比较高。除了常见的EQ调整之外,SWARE内还已经针对不同的游戏类型,内置了预设的音效,用户可以先行试听感觉一下,然后再决定是否使用。除此之外,针对游戏音效和语音的清晰度,我们也是可以在驱动中进行调整。除此之外,低音量感的调整,也是拥有一定的实际意义。

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  那么Kone的表现又是如何?我们通过时下流行的FPS游戏和MOBA游戏进行测试,以小编较长的手掌来说,这款鼠标无论是趴握还是抓握,手感都比较合适,重量也在自己可以接受的范围内。两个按键的手感都是刚中带棉,在压枪的时候会比较有感觉。三个侧翼按键的位置和手感,以T1和T2最舒适,以小编的手长,T3还是需要稍微用力才能按到。

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  而Khan耳机的表现又是如何?在关闭所有音效的情况下,我们主要通过时下流行的FPS游戏进行测试。虽然说不要在选购的时候过分迷恋小金标,但小金标也是意味着耳机在频响参数上达到了应有的水准。因此我们可以感受到,Khan的低频下潜和高频延伸能做到不错的程度。同时Khan的声音条理性和定位感都相当出色,能够在游戏过程中清晰地分辨声音传来的方位和细节,只是封闭式的设计,多少都会有些声场边际感。

  从Khan的表现,以及小金标加持,我们多少都会好奇它在音乐播放时的表现。就我们最近做的游戏耳机评测,可以发现现在外设厂商对游戏耳机的调音,也不会一味只是增强低频量感和亮泽高频质感,以增强所谓的“震撼感”,更多是以还原实际游戏情况的倾向,表现出更加真实的感觉。

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  这就使得现在的游戏耳机比起过往更加适合聆听音乐,具体表现为三频能量分布更加均匀,人声不会过分干薄,同时还有游戏耳机应有的解析力和空间感。而Khan是符合这样的描述的,声音听起来还是挺干净。如果觉得味道不太够的话,可以通过EQ进行调节,更符合自己日常收听音乐的风格。

  耳机实际表现效果让人满意,而且我们要知道,与Khan AIMO类似的7.1+HiRes配置的其他大厂竞品的价格基本都在千元以上,Khan AIMO将产品价格做到了千元以下,诚意满满具有相当不错的性价比了。

PConline评测室总结

  现在凡是有些规模的外设厂商,他们的产品线基本上涵括了一个游戏玩家日常能够用到的产品。然而这些产品即使各自再强,它们之间却缺少一些联动,看起来只是孤立的一些东西,总让人觉得缺了些什么。冰豹推出的AIMO灯效系统,则是让键盘,鼠标和耳机这三款产品之间,通过灯效多了一份流动的生命力,让整个桌面看起来的效果更佳出色。

  同时,就三个产品各自的使用体验来说,我们认为都做到了现在游戏外设的上佳水平。结合售价来看,三件产品同时拿下来,在桌面上组建出一套AIMO“西装”,体验还是挺不错的,相当适合注重颜值的游戏爱好者考虑。

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