游戏用机械轴体 按键冲突理论测试 在简略介绍完本次参加横评的键盘情况之后,接下来要向大家介绍一下本次横评的具体内容和评测方式。本次横评的测试环节将会分成三个部分,第一部分为按键冲突理论测试,我们将会引入KBTest作为参考用软件,测试键盘的最大按键数,以判断键盘按键是否能够满足日常需求。第二部分为日常使用情况模拟测试,我们将会选取约四百字左右的文段逐一进行录入,测试键盘在连续录入时的手感反馈和使用体验。第二部分为游戏测试环节,我们选择了地下城与勇士、KOF99、NBA 2K14等多款主要使用键盘进行操作的游戏进行测试,同时选择RTS类游戏和类DOTA类游戏作为辅助参考评定游戏,对参与横评的机械键盘进行全面的对比测试。 首先,让我们一起来关注按键冲突理论测试环节。想必许多朋友选购机械键盘,其中一个原因便是借助机械键盘在结构上的优势以摆脱在薄膜键盘上出现的按键冲突所造成的不便。那么这五款键盘的按键冲突测试结果是怎么样的呢?让我们一起来看一下。
总体来说,这五款键盘都支持十键以上无冲,部分键盘支持按键全无冲。理论上来说,十键无冲基本上就可以摆脱薄膜键盘在实际操作中会遇到的按键冲突的问题,可以满足在游戏竞技的需要。而机械键盘在这方面的优势在本项测试中毫无疑问地展现了出来。那么在日常使用情况模拟测试中,键盘表现出来的触感体验又是怎么样的呢?
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2014-04-23 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:pankangjie
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