正在阅读:PS4 Slim和Pro都来了!回顾那些让我们无比激动的游戏主机PS4 Slim和Pro都来了!回顾那些让我们无比激动的游戏主机

2016-09-08 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:guanjunheng

PS4、Xbox One、Wii U他们将会何去何从?

  终于来到了这个时代了,回顾20多年的游戏主机发展史,是不是勾起了你们满满的回忆呢?

PS4 slim游戏机
三足鼎立的局面一直僵持至今

  这个世代的游戏主机,谁胜谁负还不可以见分晓,虽然现在的索尼的PS4仍然以强大的销量稳坐老大的位置,但是微软和老任也不是盖的,虽然Xbox One性能不如PS4,但是One S发售后,下降的价格,以及稍微的性能提升和体积的变小或许能挽回一部分的市场份额,而且“天蝎座”已经在路上了

PS4 slim游戏机

  反观老任的Wii U是三款主机中发售最早的,而且也是最注重游戏操作体验的一款,但是硬件性能上与前两者有着极大的差距,注重游戏体验的老任与当下注重视觉冲击和画质的用户形成了鲜明的对比,所以Wii U虽然“先下手为强”,可惜的是用户并不买账,销量也是平淡无奇,不过老任下年的NX主机还是有很大的期待的,或许那是反杀索尼的强大武器呢?

PS4 slim游戏机

  索尼在有了PS4强大销量的时候也不会坐以待毙,今天凌晨发布的PS slim和PS4 Pro都是为了防止被对手超越的强劲武器,加上PS VR,可以说索尼在这次世代主机对决中优势明显。

PS4
万众期待的PS VR即将来临

PS4 Pro
充满期待的PS4 Slim和PS4 Pro

  纵观三者,可以清晰的看到,三大巨头都在为自己下一代的主机准备就绪了,而且发售时间几乎都在下年,所以下年的游戏主机市场绝对是“腥风血雨”,充满着浓浓的火药味,但是按照以往世代主机的更新频率来说,这次的更新速度明显快于过去以往,PS4是在2013年11月15日,Xbox One则是在2013年11月22日,而Wii U则是在2012年12月8日上市,这些都说明了游戏主机的更新速度相对以往有了明显的加快,以前的更新周期为5~6年,而现在缩短到了4年左右,或许下一代的游戏主机已经不可以用世代来形容了,或许是一个更加开放和功能更为全面的数字娱乐平台,而不仅仅是一台游戏机罢了。

2013年11月22日

【关于游戏主机,小编有话想说】

PS4 slim游戏机

  对于厂商而言,推出游戏主机最为直接的就是获得利润,通俗讲就是“攒钱”,但是一款好的游戏主机是要“用心”去做的,因为我相信一个道理,你是游戏的制作者,同时也是游戏的畅玩者。

PS4 slim游戏机

  而对于用户而言,游戏主机为我们带来的除了是极致的高清视觉体验和沉浸式的交互体验之外,更重要的是给我们带来刺激以及快乐,那或许就是游戏的本质吧!老任一直相信这游戏的本质不是游戏的画面,而是游戏为玩家所带去的欢乐,或许在下一次的较量中,游戏机的游戏与用户之间的交互体验才是重点,而不是为了追求那些临场震撼的游戏场景。

  游戏是用来玩的,而不是用来品味的,但却是用来回味的,难道不是吗?

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

外设论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品