不管怎么说,游戏耳机作为耳机在游戏领域的衍生产品,它必定要为达到某种专用的功能而牺牲了部分音质,已不再适合用来欣赏音乐(尤其是高频音乐),笔者把游戏耳机的总体特征归结为两个字:渲染。 展开来讲,游戏耳机必须渲染出声音的立体感,令玩家很容易判断敌人的方向,另外就是游戏音乐的音效经过加强处理,比如爆炸声、火焰声等,以得到更为震撼和刺激的听音效果。 尽管如此,高端游戏耳机还带有USB接口的内置独立声卡,模拟5.1声道或7.1声道,这对于玩游戏来说,显得更为专业,在高端游戏耳机上已非常常见。 ●音乐耳机:注重还原 音乐耳机之所以能在音乐方面拥有出色的表现力,与耳机本身的还原能力最为相关,这就是音乐耳机的价值所在,它不用牺牲什么,它懂的只是音乐,而不是游戏。 考虑到我们本身使用的音源、声卡和线材功率损耗等方面,我们始终是听不到最原始的音质,而音乐耳机就在还原更为完美音质的路上走得更远,耳机厂商仍须努力啊。 PConline 总结:
耳机是一种时尚,跳出音质的范围来说,游戏耳机确实有可取之处,但似乎只是将注意力放在拉风的外型和一些狭隘的技术点上,不适合用来欣赏音乐。普通的音乐耳机为消费者带来便携性能的同时,也很少有真正的音质突破,换瓶不换药的耳机厂商比比皆是,参数虚标已经见怪不怪了。总之,游戏耳机与音乐耳机的差距还是很大的,就看消费者如何选择,看完之后,网友心中应该有数了。[返回频道首页] |
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2012-08-31 10:10
出处:PConline原创
责任编辑:zhongyouming
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