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2010-02-22 02:24 出处:PConline原创 作者:山居秋暝 责任编辑:yaosichao

二、普通鼠标术语解释:

鼠标分辨率(DPI/CPI)

  鼠标的分辨率通常单位是DPI或CPI,DPI是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。CPI是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。基本上两个值是十分接近的,在较高数值的时候DPI相对CPI来说分辨率要更高一些。

  下面我们简单举例说明一下。在windows默认鼠标速度下, 关闭鼠标加速,拥有400DPI的鼠标在鼠标垫上移动一英寸, 鼠标指针在屏幕上则移动400个像素,而800DPI鼠标则是在屏幕上移动800个像素,2000DPI对应2000个像素,大家很容易能明白了。换句话说,CPI也可以说是鼠标能感应的最小移动量,800CPI即最低能感应1/800英寸。

鼠标的刷新频率(FPS)

FPS

  描述刷新频率的单位是FPS,每秒鼠标从光头读取数据的次数。光学鼠标就是靠不停的扫描,扫描出鼠标移动的方向。可是在高速移动过程中,FPS低的话会导致扫描的图像连不上了。就失去了定位。好比相机对一个地方每秒照一次,上一张照片看见一个人,下一张照片人直接没了...那么你能判断这个人去了哪个方向么?显然不能!如果一秒照100张呢?这个人从哪个方向离开,就可以判断了。FPS绝对是越高越好,而且它和DPI无关。

鼠标的回报率(轮询率)

  鼠标回报率(即轮训率,有时也称刷新率)指鼠标MCU(Micro Controller Unit,微型控制单元)与电脑的传输频率。例如回报率为125Hz则我们可以简单的认为MCU可以每8ms向电脑发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次。

轮询率测试 轮询率测试
游戏鼠标在1000Hz和125Hz时的轮询率测试

  回报率是玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,特别是对于游戏玩家来说更具实际意义。但高回报率同时也对电脑配置有更高要求,如果电脑配置较低同时又把鼠标回报率设置较高的话反而会造成鼠标掉帧的情况,且越高回报率越耗电,所以现在很多鼠标都提供了回报率调节设置。

  普通办公要求鼠标回报率达到125Hz,而游戏级鼠标必须达到500Hz才能够让玩家满意,目前业界最高的鼠标回报率是1000Hz。

鼠标速度

  现在说鼠标速度。这里的鼠标速度也就是windows的鼠标速度设定。默认情况,就是鼠标反映1点,windows移动1像素。在鼠标速度设定较高的情况下,则是鼠标反映了1点,windows移动2个或4个等等像素(根据速度的大小,成正比) 但是,中间的像素是跳过的!指针在在屏幕上的精确度也就下降了。大家可以把鼠标速度调到最高,然后开画板画一条斜线。看看楼梯是怎样造成的无论多少dpi的鼠标,这里的楼梯效果都是一样的。

找出最佳DPI

  鼠标速度降低的情况下, 则鼠标反映2个点, 4个点等等,指针在屏幕上才移动一个像素。(别忘记屏幕上最小单位是像素) 这就会导致较小的鼠标移动windows根本不识别...800dpi鼠标在2个点,windows移动1个像素的速度下,达到了和标准速度设定400dpi鼠标一样的速度。2000 dpi鼠标在这个时候,报给windows5个点,windows移动一个像素的时候, 达到了和标准速度设定400dpi鼠标一样的速度。

  而利用windows提高鼠标速度的时候,假如在400DPI的情况下,我们把鼠标在鼠标垫上移动1/400英寸,指针将在桌面上移动1个像素,假定从像素点A到B;而这时我们如果在系统中将鼠标速度加快一倍,那么鼠标移动1/400英寸,指针将移动2个像素,从A到C,而跳过B点,也就是说,速度虽然翻倍,不过精度却只有原来的一半了。(参考阅读《解读玩家的疑问:DPI和鼠标速度是什么关系》)

鼠标加速

  上图中Windows的“提高指针精确度”其实是一个鼠标加速的选项,大体情况是,比如在鼠标一秒内汇报超过200点的时候, 则鼠标指针开始加插值。也就是在鼠标每秒超过200点的时候,开始每个点加一个插值像素。超过每秒汇报400点的时候,加2个插值像素。

  但是在CS里就会带来高速移动时的距离不确定性。在这一类游戏中,建议用户关闭这个鼠标加速选项。而war3里则鼠标指针起速、高速、降速,到达目标(假如cs这样 估计你就被暴头了).... 所以war3是否关闭加速并没关系,习惯就好。鼠标加速其实是系统的所为,与鼠标本身是没有关系的,鼠标硬件方面并没有所谓的加不加速的鼠标。

人体工程学

  人体工学是诞生于第二次世界大战后的一种技术,除了我们常见的造型设计外,人体工学实际上还包括了如按钮的位置安排、说明文字的设计等多种方面。而概括来说,实质上,所谓人体工学,在本质上就是使工具的使用方式尽量适合人体的自然形态,这样就可以使用工具的人在工作时,身体和精神不需要任何主动适应,从而尽量减少使用工具造成的疲劳。

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