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2008-01-23 09:57 出处:PConline 作者:盼盼 责任编辑:zhangqianliang

API类:

声卡 标识 解读

  ASIO是音频接口程序规范的一种,全称为Audio Stream Input Output,由Steinberg公司开发。它的开发宗旨是实现“音频设备零延迟”。设计目的是,让专业设备不会因为设备间数据传递造成的信号延迟而影响工作。开发思路是,绕过Windows操作系统对硬件设备的控制、直接与硬件端口取得通讯,以提高响应速度。一般只有专业声卡以及高端民用声卡才能支持这个API规范。

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  A3D是由Aureal(傲锐)所推出的一项3D音效技术,是利用以前所提到的HRTF的原理,通过两个音箱的输出,达到3D音效的标准。刚开始时,A 3D的规格只有Aureal所推出的Vortex一代芯片支持,而后由于这项规格的3D音效定位颇佳,加上只需两声道音箱就可模拟出3D音效,所以后来许多非Vortex的芯片组也将此一规格纳入。

  A3D2.0为Aureal在推出Vortex二代芯片时所发布的新音效规格,与1.0版最大的差异在于提高声音的分辨率。它可兼容DS3D,并且加上具有独特的“WaveTracing”声波追踪功能,可以更真实地呈现环境音效。

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  EAX全称Environmental AudioExtensions,EAX的本质是一种API(ApplicationProgrammingInterface),也就是一种编程接口,而且其主要是依附于DirectSound3D的扩展API,因此与DirectSound3D密不可分,也就是说,要支持EAX就必须支持DirectSound3D,否则无法利用EAX的函数和属性。反过来,支持DirectSound3D不一定支持EAX。由于是DirectSound3D的扩展,EAX的调用方式基本上和DirectX相一致。

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