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2014-04-02 00:15 出处:PConline原创 作者:四维 责任编辑:zhaohuan

抢吃的来了

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现在想要一家独大 基本没什么可能了

  在现在,无论在什么市场,要做到一家独大,几乎是不可能的是,毕竟抛除经济实力的影响,依然还有各种法律法规来防止垄断,而且,一家独大,对于用户来说,无疑是非常不利的,毕竟有竞争才会有进步,就连独孤求败也这么说:生平求一敌手而不可得,诚寂寥难堪也。

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在很多中二患者心目中 任天堂当年就是神!

  而在掌机界的历史中,争斗并不算激烈(相比起某些其它行业),虽然曾经涉足这个行业的厂商并不少,像SEGA、BANDAI、NEC等等,不过真正从普及、规范化来算的话,只能算两家,一个是任天堂Nintendo、一个是索尼SONY,其中以任天堂资历最为悠久,在1989~2004年,可以说掌机界市场基本被任天堂霸占了。

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还记得这个经典么?传输交换过么?

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PSP的来临 带动了整个掌机行业的变革

  在这段时间里,脍炙人口的Gameboy Pocket、Gameboy color、Gameboy Advance都是在这个时段诞生,而到了2004年,来了一个不速之客,SONY带着它的PSP来了,首款Play Station Portable便引来了整个掌机界的变革,在当时来说,PSP的配置很强劲,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流,拥有较强的3D多边形绘图能力,虽然游戏方面并不算有诚意,不过还是受到了欢迎,更为关键的是,其打破了任天堂一统江湖的地位。

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DS系列的表现 依然保住了霸主地位

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连PSP都打不过的新产品 会有大爆发出现么?

  而在同年年底,任天堂也推出新一代的掌机DS系列,虽然在性能上略逊一筹,不过却加入了新颖的触摸功能,与同期的PSP相比,其更注重于游戏,而PSP更专注于多功能娱乐,可以说是各有千秋,而SONY的PSP这么一站,就站到了现在,虽然从销量统计来说,PSP依然比不上DS(有趣的是,在大陆市场,这种情况正好相反 PS:大陆市场是没有官方产品的),不过成绩依然不错,用户群体也很多。

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传统掌机市场 在受到智能终端的侵蚀

  而目前的话,掌机的竞争可以说不再只局限于任天堂与索尼两家了,他们还将面对各种智能设备的挑战,比如手机、平板等等产品。其实现在想一想,如果当年任天堂、索尼下狠点手,手机、平板这类娱乐型产品的发展,还会像现在这么一帆风顺么?

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