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2014-09-10 00:15 出处:PConline原创 作者:太平洋J2台 责任编辑:pankangjie

  在进行完Hero Siege的比较之后,我们可以感受到这几款手柄在体验的过程中仍然是有着一定的差距的,不过这并不是说在基准的操作性上有着相当大的差距,事实上应该是说由于尺寸、按键布局和键程上的差别,使得它们产生了属于自己的个性。那么这样的个性在KOF97里面将会有怎样的差别呢?

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  在KOF这样的讲究打击感和节奏感的游戏中,相较于通常的掌机产品来说,罗技G550的手感的确要好上一些,更加合理的键程和触发力度使得在KOF这样的格斗游戏中仍然能够拥有相对不错的游戏手感。如果你是一个格斗游戏爱好者的话,那么G550的确是能够陪伴你在iOS设备上进行游戏的产品。不过相较于全尺寸的产品来说,免不得还是会有些局促。

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  拥有标准游戏手柄的尺寸,北通卡洛游戏手柄在操作较为激烈的格斗游戏中的确有着先天的硬件保证。在这样的前提下,加上稍微偏硬的按键手感,虽然在长时间的游戏之后会感受到疲劳感(毕竟不是每个朋友都是大力金刚指),但是整体的手感还是比较好的。至于摇杆方面,较长的摇杆对于搓招来说的确有些不便,容易造成摇过头的情况,因此小编在使用过程中还是比较习惯用方向键进行操作。

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  前文说过由于体积的限制,赛睿Stratus游戏手柄的手感会有些局促,而这样的特性在KOF里面更是得以显现。较小的面积和按键对于小编这种手比较大的玩家来说的确显得局促,发招显得有些手忙脚乱。的确,这样的空间没有办法适应过分激烈的游戏操作,在游戏过程中的反应也不够灵活,不过对于手比较小的朋友来说,兴许这样的尺寸更加容易发挥自身水平。

  作为本次评测中另外一款全尺寸手柄,PS3手柄在这样的游戏项目中同样也发挥了全尺寸手柄的优势。无论是在握持感还是打击感上,都能给予相当不错的体验,在磨手这个问题上,在KOF里面更加明显,扁平的方向键本身手感也比较一般。所以只要不怕无法控制摇杆的幅度,其实可以通过摇杆进行操作。唯一阻碍使用的是,这样尺寸的手柄要随身携带,的确是一件很头痛的事情。

 

  经过两个游戏的具体对比之后,首先我们可以得到一个结论,借助于游戏手柄,我们的确可以在诸如这两款游戏的一系列强调操作的游戏中获得更加优秀的游戏体验。其次,游戏手柄的体验的确和手型有着相当大的关系。就小编180cm身高,中等偏大的手型来说,诸如赛睿手柄的确在使用上有所不便。因此,我们可以明确的是,手柄有如键鼠,的确还是如人饮水的产品,需要根据自己实际需要进行选择。

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  不过,手柄之间仍然是有着一些地方可以进行对比,例如按键手感和功能体验。而实际上用户差距就从这些地方得以体现。值得高兴的是,本次参与评测的这些手柄在功能上均没有缺失,可以满足到游戏中的需求。当然,平台的确是一个产生体验差异的地方,但在平台之间的体验接近的同时,手柄的握持感、按键键程、功能设置等因素是更加影响到使用体验的因素。在水平接近的情况下,这几款手柄的选择更加要看自己的使用习惯了。

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