第二步:计算DPI参数 回到我们刚刚的DPI参数计算公式,经过第一步我们能够找到了我们一般的鼠标使用习惯,因此也有了“鼠标移动距离”的参数。一英寸等于2.54cm,因此在我们刚刚测算出来的习惯使用区域参数中,水平移动和竖直幅度习惯性为0.98英寸,而超高精度的时候水平是5.12英寸,竖直是0.98英寸。 接下来我们需要了解我们的指针移动距离。这个距离一般用像素作为单位。而要找到这个参数相当简单,只要打开显示属性,在分辨率中我们就能看到。 一般来说,根据宽屏、普屏和不同尺寸,最佳的分辨率都有不同。笔者根据自己的测试数据,搭配几个比较主流的分辨率作为举例。根据DPI计算公式,我们只要用分辨率的X、Y像素分别除以我们的习惯性移动距离的X和Y则能分别计算出我们所需要的X轴和Y轴DPI,需要特别注意的是移动距离需要转换为英寸进行计算(1英寸=2.54厘米)。
上述数据的意义是对于一般家庭用户,当按照习惯性DPI设置,则如果显示器分辨率按照对应设置,在习惯性使用区域中通过鼠标移动能够顺利地指向显示屏上的每一个点。而如果以超高精度DPI设置,则能够仅通过手腕的最大移动就能实现鼠标指向屏幕上的每一个点。笔者需要再次说明的是,上述的数据仅仅是笔者自己的测试结果,对于手腕能达到的跨度较小的小朋友来说,上述的DPI值则会有所增加。
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2008-02-14 10:28
出处:PConline原创
责任编辑:pangjingxin
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