任天堂GAME BOY ADVANCE(2001~2005年)
GBA是延续GB辉煌的进阶机种,此时此刻再也没有厂商贸然挑战任天堂的地位,GBA的热销也顺理成章。笔者依然难忘看见《机战A》不亚于PS2表现力那一刻,ARM7架构下的2D表现力即使至今依然不显落伍。GBA时期的游戏有着太多经典,各个厂商均在这个唯一的掌机平台倾注自家大作,烧录卡的出现促成了大量民间汉化作品,令经典之作不再有语言障碍。
为了节省电力GBA依然没有添加背光,在GBA诞生初期民间自改添加发光板一度兴起。任天堂终于在2003年推出折叠版本的GBA SP,纵然内凹按键手感有所下降,但背光与更出色便携令其大受欢迎。在PSP夺取眼球的2005年,GBM也以纪念版本的形式面世。 索尼 PLAYSTATION PORTABLE(2004~2011年)
“One Two Three,PlayStation”,不知有多少玩家依然记得这个广告,家用机地位从此易主。从2004年E3久多良木健掏出PSP那一刻,不知有多少人猜测任天堂的最后一块净土会被蚕食殆尽。PSP在国内的受欢迎程度无需笔者赘述,媲美PS2画面曾经是多少玩家梦寐以求的期待,然而对于老玩家而言它不过是一台无限重制的复刻机。如果没有全民黑马作《怪物猎人》的畅销,恐怕PSP未能在NDS的浩荡声势下生存下来。所幸的是PSP最终成就了掌机平台的又一方水土。
PSP先后共衍生出五种型号,原始的PSP-1000、轻量化的PSP-2000、屏幕艳丽的PSP-3000、便携的PSP GO以及廉价版本的PSP-E1000。PSP的早早破解、大量自制软件与索尼强大号召力等因素,功能全面的PSP性价比相当突出,因此在国内市场持续热捧。 任天堂 Nintendo DS(2004~2009年)
NDS未有继承任天堂GAME BOY系列名号,有人说任天堂与时俱进地更名,也有人说是匆忙应战的缓兵之作,但当初一直不被看好的NDS成功打败了硬件强大的PSP,似乎有点出人意料,其实也在情理之中。
双屏设计与触摸玩法在当时确实是一种创新,面对PSP传统游戏的威胁,NDS基于蓝海策略,以脑白金系列开拓全年龄群,并鲜有地重金宣传。轻游戏走进千家万户,掌机第一款FAMI通满分作品《任天狗》更是萌杀了大量女性玩家。并适时地在外观尽显改良,有针对老年玩家的NDS LL,也有更为小巧时尚的NDSL与NDSi,在国外开启全民游戏时代,当然这一概念为如今手机平台完美借鉴。至于在注重性价比消费心理的国内,NDS似乎并不受欢迎。
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2013-02-20 00:15
出处:PConline原创
责任编辑:songwenhao
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